灵妖游戏网:值得大家信赖的游戏下载站!
业界顶尖
宇宙沙盘2是款由Giant Army开发的宇宙模拟类游戏,玩家将要进入到庞大的太空世界中,提供真实的物理模拟效果,自由设定不同类型的星球和小行星,观察它们会产生什么样的变化,还有黑洞、彗星等特殊的物品供玩家选择,尽情吞噬一切吧!
1、提供真实的太阳系模型,观察恒星、行星以及卫星的运动方式,探索浩瀚的宇宙。
2、自由创造星球,可以将两个太阳系放在一起,然后利用地球来撞击他,观察会发生什么样的变化。
3、包含多种玩法模式选择,玩家能够根据自己的喜好加入其中,尽情沉浸在壮阔的宇宙世界。
1、添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。
2、在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
3、Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
4、Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
5、Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,指针就是准星,撞击物体就是子弹)。
模拟重力
模拟几乎以任何速度使用牛顿力学,真正的科学,真正的物理,不需要超级计算机
超新星明星
让一颗恒星通过加速它的年龄或质量来进化,然后看着一颗超新星展开
探索历史事件
乘坐"朱诺"号和"新地平线"号太空船,或观看日全食
把虚拟现实中行星抓住和释放
行星和恒星相撞
史诗般的震撼人心的大质量行星的碰撞,留下熔岩环形山
模拟经营
休闲益智
冒险解谜
角色扮演
三国谋定天下队伍拆迁值计算公式详解
仙剑奇侠传新的开始高朋满座答案汇总
塔瑞斯世界角色时装获取途径一览
造梦西游3青龙剑怎么得 造梦西游3攻略:揭秘青龙剑获取之道
洛克王国高级丹药怎么得 洛克王国高级丹药获取攻略
出发吧麦芬艾特拉之心配置及打法分享
绝区零妮可武器驱动词条选择推荐
迷途之光暴烈鸟火洛站桩技能搭配推荐
敢达争锋对决:飞升自由敢达引领夏日战斗狂潮
绝地求生账号 绝地求生账号深度解析
开罗职业摔跤物语
职业摔跤物语汉化版
职业摔跤物语
劈砖大师
平安京物语中文版
尤雅时间2024最新版
像素火影u鼬神最新版本
动作格斗
大型烟花模拟器汉化版
生存战争2野人岛汉化版
疯狂派对go手机版
黏脚菜园联机版
矢量跑酷官方版
背包猪侠客
餐厅烹饪大亨
猫咪美食海摊
高加索停车场
海绵宝宝泡泡派对
高加索停车场汉化版
七星传ReRISE
战术大师中文版
枪战射击
在训练营中测试你的设计技巧。
降落荒岛,开启大逃杀挑战吧!
宅在家中努力学习,工作挣钱。
探索传奇世界,体验不一样的pk激情。
多人棋牌娱乐游戏竞技平台
并不属于跟猴子相关的游戏。
游戏介绍
宇宙沙盘2是款由Giant Army开发的宇宙模拟类游戏,玩家将要进入到庞大的太空世界中,提供真实的物理模拟效果,自由设定不同类型的星球和小行星,观察它们会产生什么样的变化,还有黑洞、彗星等特殊的物品供玩家选择,尽情吞噬一切吧!
宇宙沙盘2怎么玩1、提供真实的太阳系模型,观察恒星、行星以及卫星的运动方式,探索浩瀚的宇宙。
2、自由创造星球,可以将两个太阳系放在一起,然后利用地球来撞击他,观察会发生什么样的变化。
3、包含多种玩法模式选择,玩家能够根据自己的喜好加入其中,尽情沉浸在壮阔的宇宙世界。
宇宙沙盘2玩法介绍1、添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。
2、在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
3、Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
4、Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
5、Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,指针就是准星,撞击物体就是子弹)。
宇宙沙盘2游戏特色模拟重力
模拟几乎以任何速度使用牛顿力学,真正的科学,真正的物理,不需要超级计算机
超新星明星
让一颗恒星通过加速它的年龄或质量来进化,然后看着一颗超新星展开
探索历史事件
乘坐"朱诺"号和"新地平线"号太空船,或观看日全食
把虚拟现实中行星抓住和释放
行星和恒星相撞
史诗般的震撼人心的大质量行星的碰撞,留下熔岩环形山