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APEX英雄是一款以科幻题材打造的多英雄战术射击手游,玩家需要与小队协作,及时进行防彻和补充状态,以维持小队的完整性。累积击杀敌人每一次就可以获取武器升级战斗,在开阔的游戏世界中不断地寻找收集各种物资,以增强自己的战斗力,和其他玩家对抗来生存到最后。
地图:
1:地图中用黄色圈起来的地方为高级物资区,高级物资区可以搜集到更多的高级物品与防具。2:地图中绿色的点为重生点,当队友被击倒补掉后,可以在一定时间内去收集队友信标,送到重生点复活队友。PS:队友复活后没有任何物品,并且技能重新开始进入冷却时间。3:补给船在地图上一直是移动的,而在地图上会出现补给船的下一个停靠点,在补给船行驶中,地面上无法上船,刚开始跳伞时可以直接跳到船上。因为船上高级物资比较多,并且容易拾取,现在好多比较喜欢打架的队伍选择直接上船,因此建议新人不要直接跳到船上。PS:船上物品不会刷新,被拾取后什么都没了,所以在船停靠时,不建议上船,船上可能会有玩家。并且一开始跳在船的停靠点的玩家小心船上玩家下船偷袭。4:危险区为有可能捡到满配金色武器的地方,而并不能提升该区域的高级物资,满配的金色武器无法更换武器配件。并且所有配件为最高级的。5:空降补给就是俗称的空投,空投里有三件物品,在空头落地前就会有一道蓝色光柱并且会在地图上标出空投落地点。PS:天降空投和命脉召唤的空投有所不同,天降空投外表为红色的,并且落地慢,落地后还依然会有蓝色光柱持续一段时间,空投里有一定几率刷出来金色的獒犬散弹枪和克雷贝尔狙击枪。命脉召唤的空投外表为蓝色,没有蓝色光柱,并且不会出现金色武器。建议:建议新手选择较为偏远的高级物资区,远离危险区和补给船停靠点。
跳伞:
1:跳伞时,左边显示飞行速度,飞行速度越快,水平移动距离越远。右边显示离海平面和地表面高度。
2:跳伞为跟随飞行,可以在队长还没跳伞时,单独发射(长按L CTRL)。当队长时,可以转让队长权限(长按L CTRL)。
3:飞行途中可以脱离队伍(长按E)。
4:想要快速飞到地点快速落地,可以采取斜向下飞1S,水平飞行1S来实现,保持左边飞行速度在145左右,这样可以快速到达地点,快速拾取装备。
5:跳伞时碰到有队伍目的地一样时,建议一个人单独离队飞稍微远一点的地方去快速搜集装备,回来大家,另外两个人抱团搜集装备,这样可以快速较高效率的装备起来去打架;跳伞时没有队伍目的地一样时,建议快落地时三个人分开到不同的方向去搜集物品和装备,这样较为高效。
6:当看到一个人在飞的时候,没人跟随,要么是脱离队伍的人,要么是队友退出的人,要么就是幻象的幻影。幻象可以在空投放两个幻影,当看到快落地时人不见了,那一定是幻影。
标点:
这个游戏的标点交流系统是这个游戏最成功的,最让人感到很舒服的设计。鼠标中键标点可以达到游戏中所有事情的交流,超级nice,类似于《DOTA2》中的标记,万物皆可标。
1:标记地点,比如标记敌人位置,直接准心对准按两下鼠标中键;标记目的地,准心对准按一下鼠标中键;标记物品,准心对准物品按一下鼠标中键,表示自己缺什么配件或者子弹,打开物品栏,鼠标指向那个配件或者枪,按一下鼠标中键。这个功能真的爽。
2:交流的话,对准地方,按住鼠标中键可以出来一个扩展栏,里面有好多可以表达的意思,向想要表达的放下移动下鼠标放开中键即可。
使用物品:
1大小电池:游戏中的护甲不会被打烂,当没有护甲值时,可以用电池充甲,大电池充满,小电池充一个,大电池使用时间为5秒,小电池使用时间为3秒。
2大小血包:小血包回1/4血,大血包回满,小血包使用时间为5秒,大血包使用时间为8秒。
3凤凰医疗包直接血甲全满,使用时间为10秒。
4各种物品所占空间:小血包小电池都是6个占一个格子,大血包大电池都是3个占一个格子,凤凰医疗包一个占一个格子。
5大招加速剂:一开始我以为装在背包里就能加速大招回复速度,结果这东西竟然要吃掉,我就???一个大招加速器回复20%的大招,大招速度只有命脉特别慢,建议都给命脉。
6子弹所占空间:轻型、重型子弹一格能带80,霰弹枪子弹一格能带64,能量子弹一格能带60。空投武器子弹与枪械绑定,不占背包空间。
武器数据:
PS:此数据是我从训练场得出的,训练场中腿部伤害不递减,而且我在游戏中也感觉击中腿部伤害不递减,但是有人说腿部伤害递减,这点还需要考证。并且该图增加了新出的能量子弹步枪。
武器配件:
1枪管稳定器:减少武器后坐力,白色-10%,蓝色-15%,紫色-20%,金色-25%。
2消焰器:只有金色,能减少枪口火光,并且-20%后坐力。
3加长式轻型/重型弹夹:两种弹夹效果相同,只是针对子弹种类不同。白色+25%弹药容量;蓝色+50%弹药容量,同时-8%的装填时间;紫色+100%弹药容量,同时-13%的装填时间。
4霰弹枪枪栓:白色+15%射击速度,-10%装填速度;蓝色+25%射击速度,-20%装填速度;紫色+35%射击速度,-25%装填速度。
5狙击枪枪托:白色-15%操控性时间,-30%瞄准偏移;蓝色-20%操控性时间,-50%瞄准偏移;紫色-25%操控性时间,-80%的瞄准偏移。
6标准枪托:白色-15%操控性时间,-15%瞄准偏移;蓝色-20%操控性时间,-25%瞄准偏移;紫色-25%操控性时间,-40%的瞄准偏移。
7精准收束器:紫色,缩小武器子弹散步范围,适用于:三重式狙击枪和和平捍卫者霰弹枪,装载时间1.5秒。
8选择设计模式接收器:紫色,增加武器全自动射击模式,适用于:潜袭冲锋枪。
9穿心膛线:紫色,增加武器爆头伤害,适用于:长弓精确步枪,辅助手枪,爆头伤害为2.5倍基础伤害。
10涡轮增压器:金色,减少能量武器自旋时间,适用于:专注轻机枪和哈沃克步枪。
11瞄准镜:金色单倍镜适用于:霰弹枪,冲锋枪,手枪。
其他单倍镜适用于所有武器。
1-2倍镜,2-4倍镜,3倍镜都适用于:狙击枪,轻机枪,突击步枪,冲锋枪。
2倍镜适用于所有武器。
4-8倍镜和4-10倍镜都适用于狙击枪。
PS:金色瞄准镜自带红外效果,可以穿透烟雾和毒气。
武器推荐:
APEX的武器射击手感和打击手感做的特别棒,所有经常玩FPS游戏的玩家都能很容易上手APEX,并且会说感觉这游戏枪很好压,感觉像是没有后座。其实这游戏还是有后座的,只是为了打击感,而将后座设计的更加容易操控,从而新手也很容易上手,但是在此我还是推荐一些比较适合新手使用的武器:
平行步枪:高射速,高伤害,全自动,后座一般,比较综合的一把枪,可以说是万金油。卡宾枪:高射速,全自动,后座小,比较容易操控的一把枪,略微有点威力小,必须要配合加长弹夹使用更为美味。R-99冲锋枪:超高射速,全自动,后座小,比卡宾枪更容易操控,但不是很适合中远距离作战,同时也要配合加长弹夹。自动霰弹枪:连发喷子,伤害较高,所有子弹打身上73点伤害。连发很适合新手,近战比较强力,适合不习惯单发甩喷的萌新~英雄推荐:
APEX游戏中的英雄设计并不像守望中的T奶输出组合,基本上打输出靠的就是枪法,而且防守英雄并不是去吃伤害和顶前排的,而是在战略意义上打防守战技能很突出的英雄。
APEX中防守型英雄是指在蹲点或者是防守毒圈进入安全区的隘口特别厉害的英雄,辅助型英雄是指在战斗中或者是跑毒途中能提高全队的作战能力或者是机动性,输出型英雄是指在各种场景、各种地形都能很好发挥战斗能力,自身的技能就是为战斗而设计的,而侦察型(就只有一条狗)英雄可以进行地形侦测、适合于在复杂地形,类似于房屋群中战斗。
那么在这就给刚进入游戏的萌新推荐几个英雄:
命脉:这里肯定会有人说,你说的不是废话吗,新人玩的时候肯定从辅助玩起,而然并不是这样,我推荐这个英雄的原因是在于,这个英雄的技能在战斗中可以不去考虑,只要安心用枪输出,在于新手没有习惯游戏中的跑酷,身法,滑步之前,这个英雄就很适合他们,只需要在大招好了时,在安全区域召唤大招来强化队伍武装,在一场战斗后用Q技能来补给队伍(PS:Q技能在战斗中放出时,在被打或者打人时不加血,所以在确定不打人或者不被人打到时使用,可以跟别人打一波后躲到安全地方打血,并且治疗机器人可以给周围所有人回血,哪怕是敌人)。这个英雄大招释放要先确定短时间内周围没有敌人,否则就是团灭的号角了。直布罗陀:防御型英雄,Q技能召唤一个能存在15秒的半圆形护盾,能抵挡所有伤害,包括轰炸和各种手雷,手雷扔到护盾上会弹飞。被动技能开镜就可以获得一个面积不是很大的护盾,可以抵挡部分伤害,面积大概是脖子到胸口那么大(PS:必须要开镜才有盾)。小技巧提示:开镜时可以选择蹲下开枪,或者是蹲起蹲起开枪,因为直布罗陀可击中面积较大,蹲下可以减少击中面积,护盾也可以挡住更多,但是不要一直蹲的,蹲下减移动速度,并且容易被爆头,蹲起蹲起就很灵性。幻影:攻击型英雄(PS:这个英雄要金币买,所以,氪金买英雄的可以看下,不氪金萌新可以了解下),被动技能被击倒后创造一个幻象并隐身5秒,强烈提醒:隐身期间不要开护盾,很容易暴露并且被打死。在混战中,大多数人击倒人就想要补掉,尤其是在多个队伍混战中,所以这隐身的5秒钟可以为队友拖延时间,或者可以爬到一个很安全的位置,让队友放心去战斗而不用担心你被补掉。Q技能向一个方向召唤一个移动的幻象,你站着幻象就站着跑,你蹲着幻象就蹲着走,并且撞到围栏,墙等物体会停住,是很好的探路技能或者是混战技能,但是碰到老玩家就要灵性放幻影,比如在烟雾中混战,幻象就能很好的迷惑对手。大招召唤好多幻影,并且自己隐身一段时间,是跑路、绕后、杀人居家必备杀人利技。同时在跳伞的时候,幻影可以放两个诱导幻象,让别的玩家以为有人一起飞,但是诱导幻象必须要在本体一定距离内,距离远了就直接消失了。金色装备技能:
金色头盔:加快技能充能时间。金色护甲:用终极技击杀倒地的人立刻满甲。金色背包:治疗道具使用时间减半。金色倒地护盾:可以自我复活,但是时间较长。只适合混战,没有人看到,猥琐在角落复活,当全队都倒了不会立刻结束。金色瞄准镜:自带热成像。投掷武器:
1破片手雷:投掷出去后一段时间爆炸,会有爆炸范围提示。爆炸伤害100,延迟4秒。冲击伤害10。
2飞镖:飞镖扔出去后可以黏在墙上,敌人身上,过段时间爆炸,同时会造成减速和视野模糊,无法开镜瞄准。爆炸伤害70,冲击伤害15,延迟3秒,debuff效果持续5秒。
3铝热炸弹:会从敌人身上弹开,并且接触到地面或者墙面会立刻燃烧起来,用于封路。燃烧伤害4点,持续时间8秒,引燃效果持续2秒。
好的,这个游戏的新手篇攻略就到这里了,在最后为萌新讲几个简单的小技巧吧:
英雄可以在移动中打药和电池,但是会降低移动速度,而跑步会直接打断使用物品。英雄在下坡滑行时可以保持持续打药打电池,并且不会减滑行速度。在下坡保持持续滑行不减滑行速度。
一键开镜的使用方法
一键开镜是3指以下玩家必备的神器按钮,常用于中距离作战。一键开镜可以使玩家同时完成瞄准和开火两个动作,可谓是省时省力。
开镜后开火:一键开镜中的开镜后开火能够为玩家提供短暂的预瞄时间,在打远点移动目标的时候可以更精准地击中对手。由于开镜需要时间,并且该时间会随着倍镜变大而变长,因此在遭遇战中会错失先机。
开镜时开火:开镜时开火会在开镜的同时按出开火键,适合喜欢打中近距离作战的玩家。开镜时开火会因为提前开枪的原因,导致玩家前几发最精准的子弹在没完成开镜前就已经打出,因此不利于打远点目标
二者各有利弊,根据自己的习惯进行选择即可,若是4指以上的玩家可以将一键开镜关闭,为瞄准和开火腾地方。
拉镜过度的罪魁祸首
灵敏度加速模式:灵敏度加速模式是一种关于拉镜的补救设置,一般会在玩家奔跑或滑铲之后临时提升拉镜速度,这也是为什么有些玩家会出现预瞄过度或跟枪过度的原因之一。
那么这个设置真的一无是处吗?实则不然,若你是低灵敏度玩家,该设置可以让你在遭遇战中临时获得更快的转身速度,方便对侧翼或背身玩家发动反击。
若是高灵敏度玩家,建议使用“固定速度”(默认是“速度加速”),这样就不会出现拉镜过度的情况,若是低灵敏度玩家建议使用“速度加速”,以免被敌人打侧身的时候来不及反应。
瞄准与开火
瞄准与开火灵敏度同步:开火与瞄准灵敏度同步的话,会让镜头手感始终保持在一个水平,对于转身和跟枪有很大帮助,这个优势会使玩家中近距离的跟枪能力更加稳定,若选择关闭同步,玩家就可以将开镜和开火时的灵敏度分别设置,随后可以根据自身习惯设置压枪灵敏度,在打远点目标的时候能够更加精准。
滑屏的陀螺仪的优劣势
滑屏:滑屏操作是游戏中最常用的操作手法,通过手指滑动屏幕来调整当前视角。滑屏的最大优势是迅速,无论敌人从什么角度出现,玩家都可以迅速将视角转向对手出现的位置,即使被对手绕后偷袭,也能迅速对其发动反击。
陀螺仪:陀螺仪的优点在于平滑,在攻击远点目标时,能够更从容地修正当前弹道。不仅如此,陀螺仪玩家在战斗的时候不再需要手搓视角,因此玩家手指的操作空间更大,变相提升了操作容错率。
陀螺仪的缺点在于近战,因为陀螺仪的转身非常平滑,所以很难像手搓一样迅速完成180度这种大幅度的转身动作,因此在被绕后偷袭的时候很容易丧失主动权,当然也不是完全没补救,只要周围空间够大,通过大幅度的自转也能完成180度转身,只是千万不要在公共场合玩陀螺仪,以免成为万众瞩目的焦点。
开镜陀螺仪:开镜陀螺仪是许多大神玩家特别喜欢的设定,该设定只在开镜后使用。小伙伴们在一起开黑的时候可以发现,有的玩伴会在压枪的时候手机会一直向下压,当然,这有可能是他代入感强,不过更大的可能性是因为他在用陀螺仪压枪。
开镜陀螺仪的优势是可以帮助玩家更轻松地修正弹道,并且不影响平时滑屏的操作,这样设置后既优化了跟枪能力,又没有影响自身的身法操作,可谓是一举两得。
1、激进钢枪队
狂响搭配恶灵和寻血犬,这套阵容是目前较为万金油的一套,利用狂响的被动侦查效果提前知晓周围敌人动向,随后一起冲进敌阵,歼灭对手。进入敌人范围内,寻血犬开扫描标记对手,剩下的就交给枪法了。
整套阵容战术简单粗暴,将所有不确定因素抹除,与敌人正面比拼操作上限,对手如果依靠岩体进行反打,我方也可以利用狂响的终极技能与之对抗,若遭遇其他敌人埋伏,恶灵可以用终极技能提前转移,其他队员先进行火力掩护,等传送门完成后立马撤出战场。
当然这套阵容搭配并不是固定的,例如烟妹搭配寻血犬,烟妹的烟幕弹会无差别地阻碍敌人和队友的视野,这时使用寻血犬的扫描,就可以透过烟幕弹标记周围所有目标,随后利用短暂的信息优势将对手先一步秒掉。
2、阵地战流派
阵地流凸显一个字“稳”,敌不犯我我不犯人,推荐生命线、腐蚀和探路者的组合。通过探路者的高机动性帮助队伍先一步进圈,进圈后找个圈边设置封锁区,堵截后续想要进圈的玩家。在设置封锁区的时候一定要确保至少有一个方向不会被敌人发现,这样才能将腐蚀的战术技能最大化利用。
在缩圈完成后,利用生命线的终极技能作为诱饵,吸引周围玩家前来探索,由于阵地设置在圈边,所以远点敌人即便知道这边有动静,也不会千里迢迢跑过来玩,因此很少会出现多面遇敌的情况,剩下周围的邻居想要来拾取空投,等待他们的将是各种毒气险境和我方队伍早已设好的火力网。
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游戏介绍
APEX英雄是一款以科幻题材打造的多英雄战术射击手游,玩家需要与小队协作,及时进行防彻和补充状态,以维持小队的完整性。累积击杀敌人每一次就可以获取武器升级战斗,在开阔的游戏世界中不断地寻找收集各种物资,以增强自己的战斗力,和其他玩家对抗来生存到最后。
APEX英雄中文版新手攻略地图:
1:地图中用黄色圈起来的地方为高级物资区,高级物资区可以搜集到更多的高级物品与防具。2:地图中绿色的点为重生点,当队友被击倒补掉后,可以在一定时间内去收集队友信标,送到重生点复活队友。PS:队友复活后没有任何物品,并且技能重新开始进入冷却时间。3:补给船在地图上一直是移动的,而在地图上会出现补给船的下一个停靠点,在补给船行驶中,地面上无法上船,刚开始跳伞时可以直接跳到船上。因为船上高级物资比较多,并且容易拾取,现在好多比较喜欢打架的队伍选择直接上船,因此建议新人不要直接跳到船上。PS:船上物品不会刷新,被拾取后什么都没了,所以在船停靠时,不建议上船,船上可能会有玩家。并且一开始跳在船的停靠点的玩家小心船上玩家下船偷袭。4:危险区为有可能捡到满配金色武器的地方,而并不能提升该区域的高级物资,满配的金色武器无法更换武器配件。并且所有配件为最高级的。5:空降补给就是俗称的空投,空投里有三件物品,在空头落地前就会有一道蓝色光柱并且会在地图上标出空投落地点。PS:天降空投和命脉召唤的空投有所不同,天降空投外表为红色的,并且落地慢,落地后还依然会有蓝色光柱持续一段时间,空投里有一定几率刷出来金色的獒犬散弹枪和克雷贝尔狙击枪。命脉召唤的空投外表为蓝色,没有蓝色光柱,并且不会出现金色武器。建议:建议新手选择较为偏远的高级物资区,远离危险区和补给船停靠点。
跳伞:
1:跳伞时,左边显示飞行速度,飞行速度越快,水平移动距离越远。右边显示离海平面和地表面高度。
2:跳伞为跟随飞行,可以在队长还没跳伞时,单独发射(长按L CTRL)。当队长时,可以转让队长权限(长按L CTRL)。
3:飞行途中可以脱离队伍(长按E)。
4:想要快速飞到地点快速落地,可以采取斜向下飞1S,水平飞行1S来实现,保持左边飞行速度在145左右,这样可以快速到达地点,快速拾取装备。
5:跳伞时碰到有队伍目的地一样时,建议一个人单独离队飞稍微远一点的地方去快速搜集装备,回来大家,另外两个人抱团搜集装备,这样可以快速较高效率的装备起来去打架;跳伞时没有队伍目的地一样时,建议快落地时三个人分开到不同的方向去搜集物品和装备,这样较为高效。
6:当看到一个人在飞的时候,没人跟随,要么是脱离队伍的人,要么是队友退出的人,要么就是幻象的幻影。幻象可以在空投放两个幻影,当看到快落地时人不见了,那一定是幻影。
标点:
这个游戏的标点交流系统是这个游戏最成功的,最让人感到很舒服的设计。鼠标中键标点可以达到游戏中所有事情的交流,超级nice,类似于《DOTA2》中的标记,万物皆可标。
1:标记地点,比如标记敌人位置,直接准心对准按两下鼠标中键;标记目的地,准心对准按一下鼠标中键;标记物品,准心对准物品按一下鼠标中键,表示自己缺什么配件或者子弹,打开物品栏,鼠标指向那个配件或者枪,按一下鼠标中键。这个功能真的爽。
2:交流的话,对准地方,按住鼠标中键可以出来一个扩展栏,里面有好多可以表达的意思,向想要表达的放下移动下鼠标放开中键即可。
使用物品:
1大小电池:游戏中的护甲不会被打烂,当没有护甲值时,可以用电池充甲,大电池充满,小电池充一个,大电池使用时间为5秒,小电池使用时间为3秒。
2大小血包:小血包回1/4血,大血包回满,小血包使用时间为5秒,大血包使用时间为8秒。
3凤凰医疗包直接血甲全满,使用时间为10秒。
4各种物品所占空间:小血包小电池都是6个占一个格子,大血包大电池都是3个占一个格子,凤凰医疗包一个占一个格子。
5大招加速剂:一开始我以为装在背包里就能加速大招回复速度,结果这东西竟然要吃掉,我就???一个大招加速器回复20%的大招,大招速度只有命脉特别慢,建议都给命脉。
6子弹所占空间:轻型、重型子弹一格能带80,霰弹枪子弹一格能带64,能量子弹一格能带60。空投武器子弹与枪械绑定,不占背包空间。
武器数据:
PS:此数据是我从训练场得出的,训练场中腿部伤害不递减,而且我在游戏中也感觉击中腿部伤害不递减,但是有人说腿部伤害递减,这点还需要考证。并且该图增加了新出的能量子弹步枪。
武器配件:
1枪管稳定器:减少武器后坐力,白色-10%,蓝色-15%,紫色-20%,金色-25%。
2消焰器:只有金色,能减少枪口火光,并且-20%后坐力。
3加长式轻型/重型弹夹:两种弹夹效果相同,只是针对子弹种类不同。白色+25%弹药容量;蓝色+50%弹药容量,同时-8%的装填时间;紫色+100%弹药容量,同时-13%的装填时间。
4霰弹枪枪栓:白色+15%射击速度,-10%装填速度;蓝色+25%射击速度,-20%装填速度;紫色+35%射击速度,-25%装填速度。
5狙击枪枪托:白色-15%操控性时间,-30%瞄准偏移;蓝色-20%操控性时间,-50%瞄准偏移;紫色-25%操控性时间,-80%的瞄准偏移。
6标准枪托:白色-15%操控性时间,-15%瞄准偏移;蓝色-20%操控性时间,-25%瞄准偏移;紫色-25%操控性时间,-40%的瞄准偏移。
7精准收束器:紫色,缩小武器子弹散步范围,适用于:三重式狙击枪和和平捍卫者霰弹枪,装载时间1.5秒。
8选择设计模式接收器:紫色,增加武器全自动射击模式,适用于:潜袭冲锋枪。
9穿心膛线:紫色,增加武器爆头伤害,适用于:长弓精确步枪,辅助手枪,爆头伤害为2.5倍基础伤害。
10涡轮增压器:金色,减少能量武器自旋时间,适用于:专注轻机枪和哈沃克步枪。
11瞄准镜:金色单倍镜适用于:霰弹枪,冲锋枪,手枪。
其他单倍镜适用于所有武器。
1-2倍镜,2-4倍镜,3倍镜都适用于:狙击枪,轻机枪,突击步枪,冲锋枪。
2倍镜适用于所有武器。
4-8倍镜和4-10倍镜都适用于狙击枪。
PS:金色瞄准镜自带红外效果,可以穿透烟雾和毒气。
武器推荐:
APEX的武器射击手感和打击手感做的特别棒,所有经常玩FPS游戏的玩家都能很容易上手APEX,并且会说感觉这游戏枪很好压,感觉像是没有后座。其实这游戏还是有后座的,只是为了打击感,而将后座设计的更加容易操控,从而新手也很容易上手,但是在此我还是推荐一些比较适合新手使用的武器:
平行步枪:高射速,高伤害,全自动,后座一般,比较综合的一把枪,可以说是万金油。卡宾枪:高射速,全自动,后座小,比较容易操控的一把枪,略微有点威力小,必须要配合加长弹夹使用更为美味。R-99冲锋枪:超高射速,全自动,后座小,比卡宾枪更容易操控,但不是很适合中远距离作战,同时也要配合加长弹夹。自动霰弹枪:连发喷子,伤害较高,所有子弹打身上73点伤害。连发很适合新手,近战比较强力,适合不习惯单发甩喷的萌新~英雄推荐:
APEX游戏中的英雄设计并不像守望中的T奶输出组合,基本上打输出靠的就是枪法,而且防守英雄并不是去吃伤害和顶前排的,而是在战略意义上打防守战技能很突出的英雄。
APEX中防守型英雄是指在蹲点或者是防守毒圈进入安全区的隘口特别厉害的英雄,辅助型英雄是指在战斗中或者是跑毒途中能提高全队的作战能力或者是机动性,输出型英雄是指在各种场景、各种地形都能很好发挥战斗能力,自身的技能就是为战斗而设计的,而侦察型(就只有一条狗)英雄可以进行地形侦测、适合于在复杂地形,类似于房屋群中战斗。
那么在这就给刚进入游戏的萌新推荐几个英雄:
命脉:这里肯定会有人说,你说的不是废话吗,新人玩的时候肯定从辅助玩起,而然并不是这样,我推荐这个英雄的原因是在于,这个英雄的技能在战斗中可以不去考虑,只要安心用枪输出,在于新手没有习惯游戏中的跑酷,身法,滑步之前,这个英雄就很适合他们,只需要在大招好了时,在安全区域召唤大招来强化队伍武装,在一场战斗后用Q技能来补给队伍(PS:Q技能在战斗中放出时,在被打或者打人时不加血,所以在确定不打人或者不被人打到时使用,可以跟别人打一波后躲到安全地方打血,并且治疗机器人可以给周围所有人回血,哪怕是敌人)。这个英雄大招释放要先确定短时间内周围没有敌人,否则就是团灭的号角了。直布罗陀:防御型英雄,Q技能召唤一个能存在15秒的半圆形护盾,能抵挡所有伤害,包括轰炸和各种手雷,手雷扔到护盾上会弹飞。被动技能开镜就可以获得一个面积不是很大的护盾,可以抵挡部分伤害,面积大概是脖子到胸口那么大(PS:必须要开镜才有盾)。小技巧提示:开镜时可以选择蹲下开枪,或者是蹲起蹲起开枪,因为直布罗陀可击中面积较大,蹲下可以减少击中面积,护盾也可以挡住更多,但是不要一直蹲的,蹲下减移动速度,并且容易被爆头,蹲起蹲起就很灵性。幻影:攻击型英雄(PS:这个英雄要金币买,所以,氪金买英雄的可以看下,不氪金萌新可以了解下),被动技能被击倒后创造一个幻象并隐身5秒,强烈提醒:隐身期间不要开护盾,很容易暴露并且被打死。在混战中,大多数人击倒人就想要补掉,尤其是在多个队伍混战中,所以这隐身的5秒钟可以为队友拖延时间,或者可以爬到一个很安全的位置,让队友放心去战斗而不用担心你被补掉。Q技能向一个方向召唤一个移动的幻象,你站着幻象就站着跑,你蹲着幻象就蹲着走,并且撞到围栏,墙等物体会停住,是很好的探路技能或者是混战技能,但是碰到老玩家就要灵性放幻影,比如在烟雾中混战,幻象就能很好的迷惑对手。大招召唤好多幻影,并且自己隐身一段时间,是跑路、绕后、杀人居家必备杀人利技。同时在跳伞的时候,幻影可以放两个诱导幻象,让别的玩家以为有人一起飞,但是诱导幻象必须要在本体一定距离内,距离远了就直接消失了。金色装备技能:
金色头盔:加快技能充能时间。金色护甲:用终极技击杀倒地的人立刻满甲。金色背包:治疗道具使用时间减半。金色倒地护盾:可以自我复活,但是时间较长。只适合混战,没有人看到,猥琐在角落复活,当全队都倒了不会立刻结束。金色瞄准镜:自带热成像。投掷武器:
1破片手雷:投掷出去后一段时间爆炸,会有爆炸范围提示。爆炸伤害100,延迟4秒。冲击伤害10。
2飞镖:飞镖扔出去后可以黏在墙上,敌人身上,过段时间爆炸,同时会造成减速和视野模糊,无法开镜瞄准。爆炸伤害70,冲击伤害15,延迟3秒,debuff效果持续5秒。
3铝热炸弹:会从敌人身上弹开,并且接触到地面或者墙面会立刻燃烧起来,用于封路。燃烧伤害4点,持续时间8秒,引燃效果持续2秒。
好的,这个游戏的新手篇攻略就到这里了,在最后为萌新讲几个简单的小技巧吧:
英雄可以在移动中打药和电池,但是会降低移动速度,而跑步会直接打断使用物品。英雄在下坡滑行时可以保持持续打药打电池,并且不会减滑行速度。在下坡保持持续滑行不减滑行速度。
APEX英雄中文版手游按键设置一键开镜的使用方法
一键开镜是3指以下玩家必备的神器按钮,常用于中距离作战。一键开镜可以使玩家同时完成瞄准和开火两个动作,可谓是省时省力。
开镜后开火:一键开镜中的开镜后开火能够为玩家提供短暂的预瞄时间,在打远点移动目标的时候可以更精准地击中对手。由于开镜需要时间,并且该时间会随着倍镜变大而变长,因此在遭遇战中会错失先机。
开镜时开火:开镜时开火会在开镜的同时按出开火键,适合喜欢打中近距离作战的玩家。开镜时开火会因为提前开枪的原因,导致玩家前几发最精准的子弹在没完成开镜前就已经打出,因此不利于打远点目标
二者各有利弊,根据自己的习惯进行选择即可,若是4指以上的玩家可以将一键开镜关闭,为瞄准和开火腾地方。
拉镜过度的罪魁祸首
灵敏度加速模式:灵敏度加速模式是一种关于拉镜的补救设置,一般会在玩家奔跑或滑铲之后临时提升拉镜速度,这也是为什么有些玩家会出现预瞄过度或跟枪过度的原因之一。
那么这个设置真的一无是处吗?实则不然,若你是低灵敏度玩家,该设置可以让你在遭遇战中临时获得更快的转身速度,方便对侧翼或背身玩家发动反击。
若是高灵敏度玩家,建议使用“固定速度”(默认是“速度加速”),这样就不会出现拉镜过度的情况,若是低灵敏度玩家建议使用“速度加速”,以免被敌人打侧身的时候来不及反应。
瞄准与开火
瞄准与开火灵敏度同步:开火与瞄准灵敏度同步的话,会让镜头手感始终保持在一个水平,对于转身和跟枪有很大帮助,这个优势会使玩家中近距离的跟枪能力更加稳定,若选择关闭同步,玩家就可以将开镜和开火时的灵敏度分别设置,随后可以根据自身习惯设置压枪灵敏度,在打远点目标的时候能够更加精准。
滑屏的陀螺仪的优劣势
滑屏:滑屏操作是游戏中最常用的操作手法,通过手指滑动屏幕来调整当前视角。滑屏的最大优势是迅速,无论敌人从什么角度出现,玩家都可以迅速将视角转向对手出现的位置,即使被对手绕后偷袭,也能迅速对其发动反击。
陀螺仪:陀螺仪的优点在于平滑,在攻击远点目标时,能够更从容地修正当前弹道。不仅如此,陀螺仪玩家在战斗的时候不再需要手搓视角,因此玩家手指的操作空间更大,变相提升了操作容错率。
陀螺仪的缺点在于近战,因为陀螺仪的转身非常平滑,所以很难像手搓一样迅速完成180度这种大幅度的转身动作,因此在被绕后偷袭的时候很容易丧失主动权,当然也不是完全没补救,只要周围空间够大,通过大幅度的自转也能完成180度转身,只是千万不要在公共场合玩陀螺仪,以免成为万众瞩目的焦点。
开镜陀螺仪:开镜陀螺仪是许多大神玩家特别喜欢的设定,该设定只在开镜后使用。小伙伴们在一起开黑的时候可以发现,有的玩伴会在压枪的时候手机会一直向下压,当然,这有可能是他代入感强,不过更大的可能性是因为他在用陀螺仪压枪。
开镜陀螺仪的优势是可以帮助玩家更轻松地修正弹道,并且不影响平时滑屏的操作,这样设置后既优化了跟枪能力,又没有影响自身的身法操作,可谓是一举两得。
APEX英雄中文版手游阵容推荐1、激进钢枪队
狂响搭配恶灵和寻血犬,这套阵容是目前较为万金油的一套,利用狂响的被动侦查效果提前知晓周围敌人动向,随后一起冲进敌阵,歼灭对手。进入敌人范围内,寻血犬开扫描标记对手,剩下的就交给枪法了。
整套阵容战术简单粗暴,将所有不确定因素抹除,与敌人正面比拼操作上限,对手如果依靠岩体进行反打,我方也可以利用狂响的终极技能与之对抗,若遭遇其他敌人埋伏,恶灵可以用终极技能提前转移,其他队员先进行火力掩护,等传送门完成后立马撤出战场。
当然这套阵容搭配并不是固定的,例如烟妹搭配寻血犬,烟妹的烟幕弹会无差别地阻碍敌人和队友的视野,这时使用寻血犬的扫描,就可以透过烟幕弹标记周围所有目标,随后利用短暂的信息优势将对手先一步秒掉。
2、阵地战流派
阵地流凸显一个字“稳”,敌不犯我我不犯人,推荐生命线、腐蚀和探路者的组合。通过探路者的高机动性帮助队伍先一步进圈,进圈后找个圈边设置封锁区,堵截后续想要进圈的玩家。在设置封锁区的时候一定要确保至少有一个方向不会被敌人发现,这样才能将腐蚀的战术技能最大化利用。
在缩圈完成后,利用生命线的终极技能作为诱饵,吸引周围玩家前来探索,由于阵地设置在圈边,所以远点敌人即便知道这边有动静,也不会千里迢迢跑过来玩,因此很少会出现多面遇敌的情况,剩下周围的邻居想要来拾取空投,等待他们的将是各种毒气险境和我方队伍早已设好的火力网。