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怪物火车手游是steam移植的策略卡片类游戏,玩家将要乘坐一辆前往抵御的火车,从物种不同的氏族之中选择,组建属于你的卡组,迎接不断前来攻击的怪物们,保护薪火,不断地提升卡组的战斗实力,应对逐渐提升的战斗难度,在疾驰的火车上尽情战斗吧!
游戏之中一共有三个大BOSS,每次开局都随机刷新一个,击败一个大BOSS就算通关。
1、(红色)考验者炽天使,给随从上弱化BUFF,遇到它的时候选择BUFF流或者魔法流派即可。
2、(金色)贞洁者炽天使,对付它尽量少用BUFF流去打,BUFF流打这BOSS事倍功半。
3、(紫色)勤勉者炽天使,让每回合第一张使用的法术变成消耗,应对方法有很多,随从复生流,或者用扩散孢子,复生的小鬼学者,或者直接控制法术卡牌的使用都可以避免收到它的影响。
1、狱魔
断角王子一般是用殴斗和收割混合,25攻3次,收割加20攻。多重攻击的好处是伤害不会浪费。
暴怒还是有点弱的,杀戮回甲,但是输出这么低怎么杀?复仇一次5怒真是不够看。又是单段。只能放后排,叠甲和BOSS单挑这么一点用了。还占我两个格子。只能是高难度时拿来渡过前期。
女王最强是百鬼游行三级,每回合一张懵懂一张焊工。需要配合带牺牲的卡,来腾出位置。可以来个法术连锁和返回。强度很高。
单位普通卡,懵懂小鬼可以去钢铁商店找复生。超凡小鬼更不用说。或者和溶尸组队有复生法术和神器。
高级卡,长角武士双重攻击,无论是做主力还是做牺牲附魔都是很强的。锻铁者自带易伤是绝对主力模板。薪火小鬼加4费,和冰淇淋(不折之角是绝配)。独角之书经常卡费,有小鬼复生那就一定能打出来。地狱恶魔附魔给30攻30血,给任何一个横扫单位多重单位都很猛。
稀有卡单位都很强。巅峰小鬼加甲获得狂怒,配合护甲翻倍卡牌动不动叠个几千甲。一巴掌拍死神祇不是梦。狂乱蛮兽狂怒翻倍,不是给别人的,就给自己用,毕竟空间有限。
法术,普通卡穿刺两次5伤害是非常好用的。战斗仪式3费10狂怒是核心卡。排气虽然是AOE,但是会把费清空。对存费神器很不友好。高级卡,鬼功神力,抽一回一相当强力居然0费。鬼斧神工自带调和也很好用。烙印仪式一次20甲双层就是40,地狱火就不说了,直接清层,搭不搭单位都是强且无脑。
神器,狱魔有双倍攻击,有狂怒不减,女王有召唤翻倍,有召唤抽牌,有每回合送小鬼,都非常强。铁道锻锤,每次护甲多获得四点,冥卫虫裔都有高频的叠低甲的卡和单位,配合起来相当超模。
2、觉者
勇者都是无脑强。智者,培育滋养3还加抽,160血,看着就猛。什么火球碎晶通通给自己砸就是了。怒火40尖刺,后排贫血高攻小怪克星。滋养爆炸,高难度限定。威尔丹顿,迅捷横扫多重缠绕,自己就是主C。
单位。没有普通单位,高级单位都很强。极速蔓灵是附魔材料,多重蔓灵和横扫蔓灵都是无脑好用的主力。滋养空灵和荆棘空灵是最好用的前排。滋养空灵喂主力也是很强。稀有单位钢铁歌者养起来也是厉害。
法术卡,普通卡剃刀加攻,强化剂加攻加血,不嫌多。微光群伤群奶是全游戏最好用的AOE。高级卡倒是一般,看情况拿。薪火可以来两张,藤蔓嫁接嫖火,撤退治疗可以加个冻结,在同一层塞多个单位。稀有卡,觉者道钉无脑强,优先找恒常石和减两费,遇到X加三就是爽局。突变进化,攻血互换,这个是可以用在狂怒单位上,把狂怒变成血同时狂怒不减的。
神器,每回合加藤蔓或者蜇刺,这个是可以作为勤勉天使烧牌的应对卡。治疗加抽,能加抽的都是好东西。流亡徽章,前排加5血,相当实在好用。
3、冥卫
勇者泰西斯,导流,伤害法术减一费,超级好用。配合一些带咒语的单位相当爽。寒风,霜冻看着厉害,可惜神祇自带净化。图腾,横扫带法术易伤。放低层吧冥卫前排很容易扛不住,放高层吧,怪物进薪火了易伤有什么用。打神祇给上几十层易伤,可惜冥卫都是一些打前排的法术,打不到BOSS。
索尔加德,恐惧很好,等于不吃反伤的高攻,寒冰扛不住,泰坦召不出来。等于说前期漏怪风险严重。
单位,普通单位,软体法师非常强,战场和作为材料都强。自己吃自己也是可以。高级单位,横扫怪都是主力,但属性和觉者就差了点。攻低漏怪,血少怕尖刺。当然上个巨型石复制五张那也是爽局。两种海妖都很强,深海海妖咒语2攻2血是绝对主力,哪怕没有咒语翻倍的神器,随随便便叠三百多攻三百多血。稀有单位,祭品图腾,是全游戏唯一一张能永动抽牌的卡。加两个巨型石吃个乘务员,能抽几十张卡。通过反复叠几十层易伤,再一张调和高伤法术,第一回合在神祇出手前秒掉他,只有冥卫能做到。如果有觉者虫裔的加血上限甚至永动机了。
法术,普通卡,献祭代币抽一弃一,至少拿一张。看似亏牌,但实际上能触发咒语。加上冥卫冻结多,还是好用的。极速冰冻,可以打带法术护盾的后排。高级卡,沉默,可以让最后一层复仇怪和耐心的炽天使不能加攻,可以让神祇的高压波次不能叠甲,力竭,可以强化双层和返回,能让BOSS无法出手。寒冰风暴,打5次,清怪非常好用,而且,打单个目标时,5次都会吃到易伤。其它多次法术也是一样。泰坦之牙,虽然3费,群伤怎么都得有一张。稀有卡,海妖之歌,双层返回复制两张是一个流派。深渊,手牌打光了直接再抽5张,非常好用,吃减费和恒常石。
4、影主
勇者影祖,最好用还是建筑师,高攻自带空间。
畸怪,空间不够不说,关键是170伤害,单核还是太乏力了。除非抽到多重,不然神祇一波怪动辄500血压力真的很大。
原基,可以用盛宴帮助吞食,吃完可以被复生复活,也可以被反胃复活。吞食获得状态效果包括多重。
单位,破城傀儡是最强附魔材料。影裔造物,自带暴食,节省空间,但是与最强流派道钉矿工流不兼容。高达,高攻双重,但怠惰让第一回合无法攻击。狂食者,永久加攻,却是稀有卡。
法术,生产风险是最好的嫖费卡,找返回,复制一张每回合固定6费。虚空禁锢,高怒高盾,欠费流核心。道钉非常强,能一回合让属性爆炸增长。能量窃取和影主石都是核心卡。冰洞事件问你要哪个种族稀有卡,基本就选影主了。
5、溶尸
勇者烛焰,最好用的升级是燃命,朴实无华的高攻高血,半血单挑BOSS的猛人。初始送续命或者复生就第一回合下场,没送就第二次抽到下场。蓄能,大肉排,可以无脑选的升级。
小菲德,迅捷复生加攻,碾压另外两种升级。
单位普通卡,潜行蜡液,吃复生,可以复制一个自己吃自己,神器余烬死亡回5火,吃亡语双重触发神器。可惜占部署空间。高级卡,许愿烛灵,复生亡语抽牌,反正不亏牌,抽不满都可以拿。吃亡语双重触发抽牌,可以配合收割。大军猎手执法者单位上面有讲,随便怎么吃都强。
法术,普通卡,狂怒站场,感觉续不上,续命卡可以加返回加双层加连锁。不占场,可以给复活加冰冻。高级卡,致命重碾,无尽刀锋,都是自鲨卡。触发亡语特效的。烟雾潜行和陷阱3晕都是很好的防御卡,拿一种就行。致命溶炼,AOE没有还是要拿一张。树脂剥落神卡,说过。稀有卡,牺牲重塑,全游戏唯一可以把无用负荷烧掉的卡。消耗的单位卡可以复活,可以给打了复生的赏金猎人上燃命。一心求死,好用。空荡大厅,既自鲨又复生,法术商店找到返回就胡了。每回合回满血加强化。后面就是复制主力复制大厅,傻子都会玩。宝物商店可以找找树脂外皮,死亡加10攻。
6、虫裔
勇者。酋长,感染者高血、多重、回晶,自己打C。腐化者,高血,群体加大量攻,有主C时选。
水晶工虫,优先孵蛋吧。如果盟友是狱魔,双重召唤可以孵两个蛋。蛋占空间,所以先上单位最后再上工虫。重复者,高攻返回消耗牌也好用。
单位,真没什么好用的。不是工虫蛋孵不出来。碎魂雕刻者或者水晶保管者可以勉强当个弱化的海妖。如果有还魂这张法术,可以加固有返回,配合白龙和巨虫都很强。
法术普通卡,注能、加血,加攻,消耗单体伤害,消耗群伤,调和法术,护甲。只要注能,都可以拿。而且都很强。没注能就看情况吧。群甲、加攻加血和注能还是能拿的。高级卡,还魂消耗手牌,易伤和眩晕打BOSS都好用,远古共鸣AOE,灵魂虹吸给其他层注能。稀有卡,往昔回响加大量攻击,没注能也可以拿。加格子,加恒定晶都是直接拿。增益护甲翻倍,减666血,很强,看自己晶有没有溢出,看情况拿。
神器 雕刻钻石,萃取回费回晶,核心神器。
1、前往多个强大的地点
想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。
2、为您的游戏玩法制定合适的战略
共有五大氏族供您挑选,每种都能为您带来独特又惊喜的游戏体验。选择您的主、副氏族,并从中获得全部的氏族卡牌。在游戏过程中,您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。您甚至还能够在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。
3、地狱竞速
在地狱竞速多人模式中,八名玩家展开角逐,开启一场疯狂的实时比赛。在公平的竞争环境中,每位玩家都需要运用同样的资源挑战相同的敌人。时间紧迫,能够抗住压力并做出明智决策的人才能成为赢家。唯有真正的速度之魔才能立于不败之地。
4、每日挑战
游戏玩法转变器每天都会生成全新的挑战,大量修改的游戏内容为您带来焕然一新的体验。与全世界的玩家或与好友一同竞技,还有着重考察技巧的评分系统为您打分,不断攀升在排行榜上的名次吧。
5、自定义挑战
定制专属的挑战,并与好友一同分享。每个自定义挑战都会有单独的排行榜,击败您的朋友,亲手将他们送入地狱吧。
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游戏介绍
怪物火车手游是steam移植的策略卡片类游戏,玩家将要乘坐一辆前往抵御的火车,从物种不同的氏族之中选择,组建属于你的卡组,迎接不断前来攻击的怪物们,保护薪火,不断地提升卡组的战斗实力,应对逐渐提升的战斗难度,在疾驰的火车上尽情战斗吧!
怪物火车手游boss攻略游戏之中一共有三个大BOSS,每次开局都随机刷新一个,击败一个大BOSS就算通关。
1、(红色)考验者炽天使,给随从上弱化BUFF,遇到它的时候选择BUFF流或者魔法流派即可。
2、(金色)贞洁者炽天使,对付它尽量少用BUFF流去打,BUFF流打这BOSS事倍功半。
3、(紫色)勤勉者炽天使,让每回合第一张使用的法术变成消耗,应对方法有很多,随从复生流,或者用扩散孢子,复生的小鬼学者,或者直接控制法术卡牌的使用都可以避免收到它的影响。
怪物火车手游氏族介绍1、狱魔
断角王子一般是用殴斗和收割混合,25攻3次,收割加20攻。多重攻击的好处是伤害不会浪费。
暴怒还是有点弱的,杀戮回甲,但是输出这么低怎么杀?复仇一次5怒真是不够看。又是单段。只能放后排,叠甲和BOSS单挑这么一点用了。还占我两个格子。只能是高难度时拿来渡过前期。
女王最强是百鬼游行三级,每回合一张懵懂一张焊工。需要配合带牺牲的卡,来腾出位置。可以来个法术连锁和返回。强度很高。
单位普通卡,懵懂小鬼可以去钢铁商店找复生。超凡小鬼更不用说。或者和溶尸组队有复生法术和神器。
高级卡,长角武士双重攻击,无论是做主力还是做牺牲附魔都是很强的。锻铁者自带易伤是绝对主力模板。薪火小鬼加4费,和冰淇淋(不折之角是绝配)。独角之书经常卡费,有小鬼复生那就一定能打出来。地狱恶魔附魔给30攻30血,给任何一个横扫单位多重单位都很猛。
稀有卡单位都很强。巅峰小鬼加甲获得狂怒,配合护甲翻倍卡牌动不动叠个几千甲。一巴掌拍死神祇不是梦。狂乱蛮兽狂怒翻倍,不是给别人的,就给自己用,毕竟空间有限。
法术,普通卡穿刺两次5伤害是非常好用的。战斗仪式3费10狂怒是核心卡。排气虽然是AOE,但是会把费清空。对存费神器很不友好。高级卡,鬼功神力,抽一回一相当强力居然0费。鬼斧神工自带调和也很好用。烙印仪式一次20甲双层就是40,地狱火就不说了,直接清层,搭不搭单位都是强且无脑。
神器,狱魔有双倍攻击,有狂怒不减,女王有召唤翻倍,有召唤抽牌,有每回合送小鬼,都非常强。铁道锻锤,每次护甲多获得四点,冥卫虫裔都有高频的叠低甲的卡和单位,配合起来相当超模。
2、觉者
勇者都是无脑强。智者,培育滋养3还加抽,160血,看着就猛。什么火球碎晶通通给自己砸就是了。怒火40尖刺,后排贫血高攻小怪克星。滋养爆炸,高难度限定。威尔丹顿,迅捷横扫多重缠绕,自己就是主C。
单位。没有普通单位,高级单位都很强。极速蔓灵是附魔材料,多重蔓灵和横扫蔓灵都是无脑好用的主力。滋养空灵和荆棘空灵是最好用的前排。滋养空灵喂主力也是很强。稀有单位钢铁歌者养起来也是厉害。
法术卡,普通卡剃刀加攻,强化剂加攻加血,不嫌多。微光群伤群奶是全游戏最好用的AOE。高级卡倒是一般,看情况拿。薪火可以来两张,藤蔓嫁接嫖火,撤退治疗可以加个冻结,在同一层塞多个单位。稀有卡,觉者道钉无脑强,优先找恒常石和减两费,遇到X加三就是爽局。突变进化,攻血互换,这个是可以用在狂怒单位上,把狂怒变成血同时狂怒不减的。
神器,每回合加藤蔓或者蜇刺,这个是可以作为勤勉天使烧牌的应对卡。治疗加抽,能加抽的都是好东西。流亡徽章,前排加5血,相当实在好用。
3、冥卫
勇者泰西斯,导流,伤害法术减一费,超级好用。配合一些带咒语的单位相当爽。寒风,霜冻看着厉害,可惜神祇自带净化。图腾,横扫带法术易伤。放低层吧冥卫前排很容易扛不住,放高层吧,怪物进薪火了易伤有什么用。打神祇给上几十层易伤,可惜冥卫都是一些打前排的法术,打不到BOSS。
索尔加德,恐惧很好,等于不吃反伤的高攻,寒冰扛不住,泰坦召不出来。等于说前期漏怪风险严重。
单位,普通单位,软体法师非常强,战场和作为材料都强。自己吃自己也是可以。高级单位,横扫怪都是主力,但属性和觉者就差了点。攻低漏怪,血少怕尖刺。当然上个巨型石复制五张那也是爽局。两种海妖都很强,深海海妖咒语2攻2血是绝对主力,哪怕没有咒语翻倍的神器,随随便便叠三百多攻三百多血。稀有单位,祭品图腾,是全游戏唯一一张能永动抽牌的卡。加两个巨型石吃个乘务员,能抽几十张卡。通过反复叠几十层易伤,再一张调和高伤法术,第一回合在神祇出手前秒掉他,只有冥卫能做到。如果有觉者虫裔的加血上限甚至永动机了。
法术,普通卡,献祭代币抽一弃一,至少拿一张。看似亏牌,但实际上能触发咒语。加上冥卫冻结多,还是好用的。极速冰冻,可以打带法术护盾的后排。高级卡,沉默,可以让最后一层复仇怪和耐心的炽天使不能加攻,可以让神祇的高压波次不能叠甲,力竭,可以强化双层和返回,能让BOSS无法出手。寒冰风暴,打5次,清怪非常好用,而且,打单个目标时,5次都会吃到易伤。其它多次法术也是一样。泰坦之牙,虽然3费,群伤怎么都得有一张。稀有卡,海妖之歌,双层返回复制两张是一个流派。深渊,手牌打光了直接再抽5张,非常好用,吃减费和恒常石。
4、影主
勇者影祖,最好用还是建筑师,高攻自带空间。
畸怪,空间不够不说,关键是170伤害,单核还是太乏力了。除非抽到多重,不然神祇一波怪动辄500血压力真的很大。
原基,可以用盛宴帮助吞食,吃完可以被复生复活,也可以被反胃复活。吞食获得状态效果包括多重。
单位,破城傀儡是最强附魔材料。影裔造物,自带暴食,节省空间,但是与最强流派道钉矿工流不兼容。高达,高攻双重,但怠惰让第一回合无法攻击。狂食者,永久加攻,却是稀有卡。
法术,生产风险是最好的嫖费卡,找返回,复制一张每回合固定6费。虚空禁锢,高怒高盾,欠费流核心。道钉非常强,能一回合让属性爆炸增长。能量窃取和影主石都是核心卡。冰洞事件问你要哪个种族稀有卡,基本就选影主了。
5、溶尸
勇者烛焰,最好用的升级是燃命,朴实无华的高攻高血,半血单挑BOSS的猛人。初始送续命或者复生就第一回合下场,没送就第二次抽到下场。蓄能,大肉排,可以无脑选的升级。
小菲德,迅捷复生加攻,碾压另外两种升级。
单位普通卡,潜行蜡液,吃复生,可以复制一个自己吃自己,神器余烬死亡回5火,吃亡语双重触发神器。可惜占部署空间。高级卡,许愿烛灵,复生亡语抽牌,反正不亏牌,抽不满都可以拿。吃亡语双重触发抽牌,可以配合收割。大军猎手执法者单位上面有讲,随便怎么吃都强。
法术,普通卡,狂怒站场,感觉续不上,续命卡可以加返回加双层加连锁。不占场,可以给复活加冰冻。高级卡,致命重碾,无尽刀锋,都是自鲨卡。触发亡语特效的。烟雾潜行和陷阱3晕都是很好的防御卡,拿一种就行。致命溶炼,AOE没有还是要拿一张。树脂剥落神卡,说过。稀有卡,牺牲重塑,全游戏唯一可以把无用负荷烧掉的卡。消耗的单位卡可以复活,可以给打了复生的赏金猎人上燃命。一心求死,好用。空荡大厅,既自鲨又复生,法术商店找到返回就胡了。每回合回满血加强化。后面就是复制主力复制大厅,傻子都会玩。宝物商店可以找找树脂外皮,死亡加10攻。
6、虫裔
勇者。酋长,感染者高血、多重、回晶,自己打C。腐化者,高血,群体加大量攻,有主C时选。
水晶工虫,优先孵蛋吧。如果盟友是狱魔,双重召唤可以孵两个蛋。蛋占空间,所以先上单位最后再上工虫。重复者,高攻返回消耗牌也好用。
单位,真没什么好用的。不是工虫蛋孵不出来。碎魂雕刻者或者水晶保管者可以勉强当个弱化的海妖。如果有还魂这张法术,可以加固有返回,配合白龙和巨虫都很强。
法术普通卡,注能、加血,加攻,消耗单体伤害,消耗群伤,调和法术,护甲。只要注能,都可以拿。而且都很强。没注能就看情况吧。群甲、加攻加血和注能还是能拿的。高级卡,还魂消耗手牌,易伤和眩晕打BOSS都好用,远古共鸣AOE,灵魂虹吸给其他层注能。稀有卡,往昔回响加大量攻击,没注能也可以拿。加格子,加恒定晶都是直接拿。增益护甲翻倍,减666血,很强,看自己晶有没有溢出,看情况拿。
神器 雕刻钻石,萃取回费回晶,核心神器。
怪物火车手游游戏特色1、前往多个强大的地点
想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。
2、为您的游戏玩法制定合适的战略
共有五大氏族供您挑选,每种都能为您带来独特又惊喜的游戏体验。选择您的主、副氏族,并从中获得全部的氏族卡牌。在游戏过程中,您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。您甚至还能够在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。
3、地狱竞速
在地狱竞速多人模式中,八名玩家展开角逐,开启一场疯狂的实时比赛。在公平的竞争环境中,每位玩家都需要运用同样的资源挑战相同的敌人。时间紧迫,能够抗住压力并做出明智决策的人才能成为赢家。唯有真正的速度之魔才能立于不败之地。
4、每日挑战
游戏玩法转变器每天都会生成全新的挑战,大量修改的游戏内容为您带来焕然一新的体验。与全世界的玩家或与好友一同竞技,还有着重考察技巧的评分系统为您打分,不断攀升在排行榜上的名次吧。
5、自定义挑战
定制专属的挑战,并与好友一同分享。每个自定义挑战都会有单独的排行榜,击败您的朋友,亲手将他们送入地狱吧。