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三国时代3是由大龙游工作室开发、广州半桶网络科技有限公司发行的一款三国题材策略单机游戏。游戏画面简洁有趣、操作简单不复杂,玩家在此召集三国各路英雄好汉组建强大的阵容根据敌方情况来调整部署,充分将每一位将领的实力发挥到极致,成就三国霸业!
三国时代3是一款三国策略类单机战棋游戏,玩家通过操纵武将进行招募、劝降、装备、赐婚、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,然后征战四方一统中原。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,玩家可以自由设置地图和武将等信息。
人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
性格
【正直】
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【勇猛】
【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【淡泊】
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【多疑】
【阴险】
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】
【野心】
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【记仇】
(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
取父母的上下限再+-5从中取随机数,例如父统90母统60,那么娃的统在55~95之间取随机值
1、制定军事策略,部署队形和计策应对敌军;
2、组建强大的军队,考虑兵种相克,制定灵活的作战计划;
3、释放武将技能,改变战局走向,取得胜利的关键。
三国时代3体验版更新内容
2024-06-06 版本:3.5.10
6月6日更新内容: * 性能优化 * 短剑改为物攻+3 * 缩短人机内政回合时长 * 城池编辑器添加都城选项 * 添加巡城功能,用于获得神器 * 远投车调整为重量6,火防-15 * 修复穿藤甲火防可能负数的BUG * 增援计谋修改为进攻方无法使用 * 先出6件神器,设置界面可查看神器下落 * 不羁和反骨的负面效果改为30%概率触发 * 添加撤退到目标城池和逃亡成为名士的功能 * 添加称帝和设置大将军丞相官职功能,在势力列表界面有称帝按钮
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游戏介绍
三国时代3是由大龙游工作室开发、广州半桶网络科技有限公司发行的一款三国题材策略单机游戏。游戏画面简洁有趣、操作简单不复杂,玩家在此召集三国各路英雄好汉组建强大的阵容根据敌方情况来调整部署,充分将每一位将领的实力发挥到极致,成就三国霸业!
三国时代3体验版介绍三国时代3是一款三国策略类单机战棋游戏,玩家通过操纵武将进行招募、劝降、装备、赐婚、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,然后征战四方一统中原。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,玩家可以自由设置地图和武将等信息。
三国时代3新手指南人物属性
【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
【统帅】决定物攻和物防
【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)
【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)
【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
战斗属性
【物攻】普攻伤害强度
【物防】普攻防御强度
【火攻】火攻伤害强度
【火防】火攻防御强度
【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
【恢复】每回合可以恢复的行动力
【射程】攻击范围
【暴击】暴击率,概率产生双倍输出
城池属性
【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关
【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值
【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
地形
【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力
【草地】消耗1行动力
【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行动力
【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)
性格
【正直】
【敬业】开发内政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯
【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
【勇猛】
【善辩】劝降成功概率+50%
【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
【淡泊】
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎
【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
【好色】赐婚忠诚增加30点
【贪财】招募时需要3倍价格
【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
【多疑】
【阴险】
【狡猾】强征、逮捕100%逃跑
【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
【霸道】
【野心】
【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐
【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降
【记仇】
(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)
天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
三国时代3繁育算法取父母的上下限再+-5从中取随机数,例如父统90母统60,那么娃的统在55~95之间取随机值
三国时代3体验版玩法1、制定军事策略,部署队形和计策应对敌军;
2、组建强大的军队,考虑兵种相克,制定灵活的作战计划;
3、释放武将技能,改变战局走向,取得胜利的关键。
版本日志 查看历史日志>>三国时代3体验版更新内容
2024-06-06 版本:3.5.10
6月6日更新内容: * 性能优化 * 短剑改为物攻+3 * 缩短人机内政回合时长 * 城池编辑器添加都城选项 * 添加巡城功能,用于获得神器 * 远投车调整为重量6,火防-15 * 修复穿藤甲火防可能负数的BUG * 增援计谋修改为进攻方无法使用 * 先出6件神器,设置界面可查看神器下落 * 不羁和反骨的负面效果改为30%概率触发 * 添加撤退到目标城池和逃亡成为名士的功能 * 添加称帝和设置大将军丞相官职功能,在势力列表界面有称帝按钮