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独奏骑士是由深圳云步互娱网络科技有限公司官方发行的一款暗黑卡通画风动作冒险放置类游戏,化身其实,前往未知的异世界大陆中叱咤风云,驯服更多的魔物,不停地打怪杀怪爆装备,通过熔炼与身上装备进行融合升级,提升性能,更好的应对敌怪进入下一层。
1、近战流。适合喜欢与怪物近身作战的玩家。开荒阶段推荐使用拐杖和弓箭,以便与怪物保持较近的距离并协同作战。达到15级后,可以转为近战流。推荐的装备包括背刺、小圆盾、战意、吸血披风、狂战士靴和霜衣。属性加点建议选择背刺属性加攻击速度,以及暴击和暴击伤害。小圆盾的属性配置与背刺相同。在冰霜外套上镶嵌魔法保留石可以在开启吸血光环时提供额外的舒适度。天赋加点推荐血转攻击、吸血点和攻速点。这种流派的优点在于能够在战斗中保持健康的血量,同时造成大量伤害,不会在后期因为输出不足或容易损坏而遇到困难。
2、召唤流。适合那些不喜欢与怪物直接对抗的玩家。召唤流允许玩家在战斗中保持距离,通过召唤的弟弟(小弟)来进行攻击。推荐的装备包括猪杖、自爆头、副手治疗杖、跑鞋和牛奶披风。自爆头和治疗杖用于自爆,从而回蓝、回血并减少冷却时间,实现永动机的效果。这种流派的优点在于简单易操作,适合那些喜欢躲在后面指挥的玩家。
幽灵从1级到6级(传奇幽灵)就有6个档次。每只幽灵在解救后从领导到智慧的6个属性中就会有数值。
数值是后面幽灵可用于哪个部门的依据。1级幽灵6个属性数值总和是10,传奇是60。
当你解救的幽灵是4级时,它的6个属性数值总和只有比如说20那么就可以通过训练部提升到40。具体提升哪个属性自己选择。
再说幽灵的解救,200层以后会遇见幽灵(前提点了幽灵出现几率事件加成,建议刷幽灵的时候这个拉满,传奇幽灵权重不加,
费钱,不加也能遇到传奇)每次解救幽灵的时候会有几个石碑,规定时间内打碎石碑即可成功解救幽灵。
有带刺的(可能是反伤,没验证)有冰冻,有回血,有激光(激光石碑很多人不知道怎么过,等他圆圈快缩到最小的时候跑出范围,或者开圣盾技能即可,
把握不好时机就多尝试)除了激光需要操作一下,其他的能打过就能,打不过没什么办法,只能提升了再打。赛季后段打碎石碑会出现精英怪,除了重剑难别的都一般。
悬浮打重剑就用吸收盾,不要连续攻击让他攻速和伤害叠起来就行。
解救完幽灵就是创建幽灵部门,首先你要用一个有领导力的幽灵,把它拉到幽灵界面中间,通过他下面的+创建部门。最开始死命堆物资部,
优先创建一个侦查部(可以遇见幽灵时是两个幽灵,选择多了一个)。每个部门需要特定的幽灵属性数值,比如物资需要工艺,装备研究需要工艺和研究。
必须放对应的幽灵进部门才有效果。不对的幽灵放进去是0(在幽灵旁边有个数值)。幽灵部门是需要物资的,所以物资必须够消耗。
幽灵界面上部有-就是消耗+就是你每小时能获得的。幽灵多了会产生矛盾(20还是30忘了),就需要创建调节部,同理调节的需要大于增加的矛盾。否则幽灵会逃走。
我玩的血爆悬浮,给大家说一下有哪些部门需要创建。除了上述基本的部门,要创建刺客部(选择流血),野蛮人(选择血量上限),装备研究部(选头盔)。
剩下的就是提升幽灵品质了,物资部推荐2个幽灵达到2级先用着(一开始多几个幽灵到2级也没事,后面提升,先不达到3级,一开始没必要),调节只要当前够不需要先拉满。
刺客部和野蛮人一个就行,最好到6级。装备研究部也是一个传奇能到2级就行。
后面提升的话就是物资部通过两只幽灵达到3级。很吃幽灵品质,前期别考虑。(一直60工艺传奇加一个40及以上的工艺幽灵才行,或者两个50传奇幽灵)
1.悬浮刃主要玩法就是靠击中对方进而恢复自身血量。玩家的第一个核心天赋应该点出“击中回血”
2.第二个核心天赋点出“魔法血统”,这样一来,玩家消耗蓝,就变成了消耗血量,血量又处于不断恢复过程中,大大提升能力
3.第三个核心天赋点出“战士意志”,护盾对于消耗血的战士来说,压根没作用
4.玩家在点完3个核心防御天赋后,点攻击天赋。第一个点出“空手”,就算是不带护盾,也能够提升悬浮刃的旋转速度
5.第二个点出“狂暴”,玩家的血量越少,攻击速度就会越快
6.除了以上所说的这几个核心天赋,大家可以根据自己的喜好选择其余的天赋,最推荐加防御天赋
1.玩家进入游戏后,玩家进入第400层
2.然后玩家使用技能打BOSS
3.接着玩家注意要躲避攻击
4.然后玩家就可以胜利了
5.最后玩家就可以获取奖励了
独奏骑士官网版更新内容
版本 1.1.536 2024-04-30
bug修复
模拟经营
休闲益智
冒险解谜
角色扮演
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结合英雄联盟中的装备武器,打造一个可以所向披靡的战士。
游戏介绍
独奏骑士是由深圳云步互娱网络科技有限公司官方发行的一款暗黑卡通画风动作冒险放置类游戏,化身其实,前往未知的异世界大陆中叱咤风云,驯服更多的魔物,不停地打怪杀怪爆装备,通过熔炼与身上装备进行融合升级,提升性能,更好的应对敌怪进入下一层。
独奏骑士平民最强流派1、近战流。适合喜欢与怪物近身作战的玩家。开荒阶段推荐使用拐杖和弓箭,以便与怪物保持较近的距离并协同作战。达到15级后,可以转为近战流。推荐的装备包括背刺、小圆盾、战意、吸血披风、狂战士靴和霜衣。属性加点建议选择背刺属性加攻击速度,以及暴击和暴击伤害。小圆盾的属性配置与背刺相同。在冰霜外套上镶嵌魔法保留石可以在开启吸血光环时提供额外的舒适度。天赋加点推荐血转攻击、吸血点和攻速点。这种流派的优点在于能够在战斗中保持健康的血量,同时造成大量伤害,不会在后期因为输出不足或容易损坏而遇到困难。
2、召唤流。适合那些不喜欢与怪物直接对抗的玩家。召唤流允许玩家在战斗中保持距离,通过召唤的弟弟(小弟)来进行攻击。推荐的装备包括猪杖、自爆头、副手治疗杖、跑鞋和牛奶披风。自爆头和治疗杖用于自爆,从而回蓝、回血并减少冷却时间,实现永动机的效果。这种流派的优点在于简单易操作,适合那些喜欢躲在后面指挥的玩家。
独奏骑士幽灵有什么用幽灵从1级到6级(传奇幽灵)就有6个档次。每只幽灵在解救后从领导到智慧的6个属性中就会有数值。
数值是后面幽灵可用于哪个部门的依据。1级幽灵6个属性数值总和是10,传奇是60。
当你解救的幽灵是4级时,它的6个属性数值总和只有比如说20那么就可以通过训练部提升到40。具体提升哪个属性自己选择。
再说幽灵的解救,200层以后会遇见幽灵(前提点了幽灵出现几率事件加成,建议刷幽灵的时候这个拉满,传奇幽灵权重不加,
费钱,不加也能遇到传奇)每次解救幽灵的时候会有几个石碑,规定时间内打碎石碑即可成功解救幽灵。
有带刺的(可能是反伤,没验证)有冰冻,有回血,有激光(激光石碑很多人不知道怎么过,等他圆圈快缩到最小的时候跑出范围,或者开圣盾技能即可,
把握不好时机就多尝试)除了激光需要操作一下,其他的能打过就能,打不过没什么办法,只能提升了再打。赛季后段打碎石碑会出现精英怪,除了重剑难别的都一般。
悬浮打重剑就用吸收盾,不要连续攻击让他攻速和伤害叠起来就行。
解救完幽灵就是创建幽灵部门,首先你要用一个有领导力的幽灵,把它拉到幽灵界面中间,通过他下面的+创建部门。最开始死命堆物资部,
优先创建一个侦查部(可以遇见幽灵时是两个幽灵,选择多了一个)。每个部门需要特定的幽灵属性数值,比如物资需要工艺,装备研究需要工艺和研究。
必须放对应的幽灵进部门才有效果。不对的幽灵放进去是0(在幽灵旁边有个数值)。幽灵部门是需要物资的,所以物资必须够消耗。
幽灵界面上部有-就是消耗+就是你每小时能获得的。幽灵多了会产生矛盾(20还是30忘了),就需要创建调节部,同理调节的需要大于增加的矛盾。否则幽灵会逃走。
我玩的血爆悬浮,给大家说一下有哪些部门需要创建。除了上述基本的部门,要创建刺客部(选择流血),野蛮人(选择血量上限),装备研究部(选头盔)。
剩下的就是提升幽灵品质了,物资部推荐2个幽灵达到2级先用着(一开始多几个幽灵到2级也没事,后面提升,先不达到3级,一开始没必要),调节只要当前够不需要先拉满。
刺客部和野蛮人一个就行,最好到6级。装备研究部也是一个传奇能到2级就行。
后面提升的话就是物资部通过两只幽灵达到3级。很吃幽灵品质,前期别考虑。(一直60工艺传奇加一个40及以上的工艺幽灵才行,或者两个50传奇幽灵)
独奏骑士悬浮刃流怎么玩1.悬浮刃主要玩法就是靠击中对方进而恢复自身血量。玩家的第一个核心天赋应该点出“击中回血”
2.第二个核心天赋点出“魔法血统”,这样一来,玩家消耗蓝,就变成了消耗血量,血量又处于不断恢复过程中,大大提升能力
3.第三个核心天赋点出“战士意志”,护盾对于消耗血的战士来说,压根没作用
4.玩家在点完3个核心防御天赋后,点攻击天赋。第一个点出“空手”,就算是不带护盾,也能够提升悬浮刃的旋转速度
5.第二个点出“狂暴”,玩家的血量越少,攻击速度就会越快
6.除了以上所说的这几个核心天赋,大家可以根据自己的喜好选择其余的天赋,最推荐加防御天赋
独奏骑士炼金术士攻略1.玩家进入游戏后,玩家进入第400层
2.然后玩家使用技能打BOSS
3.接着玩家注意要躲避攻击
4.然后玩家就可以胜利了
5.最后玩家就可以获取奖励了
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版本 1.1.536 2024-04-30
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