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肯塔基零号公路移植版是超现实风格的冒险解谜类游戏,玩家将要漫步肯塔基州的公路之中,一路上解开谜题,结识新的朋友,通过你的选择决定整个故事的结局。
1、进入游戏后就会显示语言的选项,点击箭头即可切换。
2、切换到简体中文后,点击中间的图案即可正式进入。
3、随后,我们就能够正式开始章节挑战。
1、游戏中通过点击人物或者物品即可开始交互,以此来推动剧情发展。
2、在对话过程中会出现一些选项,根据你的选项来决定走向。
3、随着剧情的发展,将会切换到不同场景。
4、当完成了一个章节的内容后,我们就能够前往新的章节了。
5、随后即可沿着公路前往下一个章节的场景。
1、与加油站服务员约瑟夫对话会获得肉干,以及提灯,为找到零号国道的路线,需要在约瑟夫的电脑上查,而在此之前要为加油站修好断路器。
2、来到地下室看到桌游三人组挡住了通往向右的路,与他们对话得知他们把会发光的骰子弄丢到左侧黑暗处。走到左侧暗处,熄灭提灯即可拿到骰子,交给桌游三人组,右侧尽头修好断路器。
3、回到路面,与约瑟夫对话,得知计算机密码线索,与加油站建筑内计算机互动,选择“约瑟夫”,然后依次选择“星尘坠落”“月影悸动”“灯光呜咽”即可。随意浏览,零号国道的路线信息需要选择“地址簿”后选“马尔克斯”以知晓。
4、随后与狗互动,第二个选项选择“想不想吃点零嘴儿”后选择“我这有加油站服务员给的肉干”,获得成就“我打赌狗会吃的”。最后选择驾车离开。
5、来到地图界面再点击“爱马石油”回来,会发现约瑟夫旁多了一位陌生人,与他们交谈可获得成就“找到卡灵顿”,这个成就很重要,务必拿到,因为第五幕后的幕间章节的解锁条件是在第一章找到卡灵顿,随后将每一幕都游玩一遍。
6、在地图上一样是点击移动,随意逛没什么关系,会遇到一些小要素。接下来的主线剧情,是对应下图位置前往农舍,与香侬对话并修电视。
7、一路上坡,进入农舍,与薇弗对话并帮她安装电视机,随后得知零号国道的下一步路线。然后回到地图,沿65号公路继续向右上方前进,到达下图所示位置的匝道。
8、向右进入矿坑,触发与香侬的对话(第二人称穿插,挺有意思),跟随香侬来到右侧用广播探测矿洞。随后控制运煤车,转车盘是用来切换轨道的,“兽骨和划桨船”的路线最右侧是正确出口,但建议先去其它路线左右探索一番,路线如下图。
9、去“蝙蝠食盘与稻草人”轨道的右侧尽头与轨道断点互动过后,前往“兽骨和划桨船”的路线最右侧出口选择第一项离开,然后香侬会说想去断轨再看一眼,此时选第二项“你能在这儿等我的话,我就去再瞧一眼”,然后可以控制香侬的移动,将香侬的视角对准玩家自己保持不动,直至画面拉近并开始出现蓝光及强烈抖动,随后随便移动下解除即可解锁成就“似梦非梦”。鼠标没有办法做到这个操作,需要使用键盘WASD或手柄摇杆,如果键盘或手柄不响应则要在设置里启用它们。控制香侬去最右侧拿到安全帽。
10、返回地图,返回农舍,与香侬对话并修电视机,本章节完成。然后可以去看“极限与展示”,从出口离开后就算完成。
1、游戏从第一幕中一名名叫 Conway 的送货卡车司机开始,他需要去到一个在任何地图上都找不到的地方,显然这只能通过一条名为「0 号」的特殊隐藏公路才能到达。在《肯塔基 0 号公路》的前五幕中,驶向送货目的地这一简单目标就是你前进的动力。
2、在肯塔基零号公路中,你的第一个任务是解锁一台电脑,但这一简单操作却贯穿游戏始终。电脑主人告诉 Conway,登录密码是他通过肌肉记忆而输入的某一首诗,似乎在疯狂暗示他随意输入什么内容来看看会发生什么。不管你选择哪一条游戏给出的选项,都可以顺利解锁电脑,这就是这场冒险之旅的核心宗旨。
3、当你在游戏中旅行,寻找送货地址时,一路上会时常与其他角色进行对话,并且这些对话都没有所谓的「正确」选项,你选了哪个,该选项就成了「正确」选项,并且会对后续对话产生影响。这些选项既可以是给狗子取名那么简单的日常,也可以是处理手足关系那般具有深度。
第三幕有一个特别神奇的时刻,游戏让我为一首优美的歌曲选择歌词,仿佛就像有人在我面前为我表演,同时游戏中还伴有美丽的视觉动画。因此很长时间以来,这也是我最喜欢的场景之一。
4、你所作出的一切选择都不会对游戏的结局有过多影响,但却会极大改变自己一路上的所见所闻。随着与你一起同行的疲惫旅行者群体数量壮大,他们将会为你提供更多看待问题的角度,使对话进一步发生变化。
5、此外,除了选择 Conway 的回答外,你还可以选择让哪个角色来进行回应,可以是 Conway 自己,也可以是性格更直率的 Shannon(游戏的另一位主角,也是第一位加入 Conway 旅程的角色),亦或是一个名叫 Ezra 的想象力异常丰富的孩子。
6、在最后一幕中,你将能够控制多位角色,且大多数对话都发生在这些人之间,仿佛是你在与自己对话。但不知怎的,《肯塔基 0 号公路》让我感觉这一切都发生得十分自然,这些对话通常都很有趣,也很吸引人,所以我也乐于发起对话,满心欢喜地与他人开始交谈。这和前面提及的在不知道「正确」答案的情况下为电脑创作诗歌密码有着异曲同工之妙,只是内容更加复杂,设计更加巧妙。
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冒险解谜
模拟经营
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游戏介绍
肯塔基零号公路移植版是超现实风格的冒险解谜类游戏,玩家将要漫步肯塔基州的公路之中,一路上解开谜题,结识新的朋友,通过你的选择决定整个故事的结局。
肯塔基零号公路移植版怎么设置中文1、进入游戏后就会显示语言的选项,点击箭头即可切换。
2、切换到简体中文后,点击中间的图案即可正式进入。
3、随后,我们就能够正式开始章节挑战。
肯塔基零号公路移植版玩法介绍1、游戏中通过点击人物或者物品即可开始交互,以此来推动剧情发展。
2、在对话过程中会出现一些选项,根据你的选项来决定走向。
3、随着剧情的发展,将会切换到不同场景。
4、当完成了一个章节的内容后,我们就能够前往新的章节了。
5、随后即可沿着公路前往下一个章节的场景。
肯塔基零号公路移植版第一幕攻略1、与加油站服务员约瑟夫对话会获得肉干,以及提灯,为找到零号国道的路线,需要在约瑟夫的电脑上查,而在此之前要为加油站修好断路器。
2、来到地下室看到桌游三人组挡住了通往向右的路,与他们对话得知他们把会发光的骰子弄丢到左侧黑暗处。走到左侧暗处,熄灭提灯即可拿到骰子,交给桌游三人组,右侧尽头修好断路器。
3、回到路面,与约瑟夫对话,得知计算机密码线索,与加油站建筑内计算机互动,选择“约瑟夫”,然后依次选择“星尘坠落”“月影悸动”“灯光呜咽”即可。随意浏览,零号国道的路线信息需要选择“地址簿”后选“马尔克斯”以知晓。
4、随后与狗互动,第二个选项选择“想不想吃点零嘴儿”后选择“我这有加油站服务员给的肉干”,获得成就“我打赌狗会吃的”。最后选择驾车离开。
5、来到地图界面再点击“爱马石油”回来,会发现约瑟夫旁多了一位陌生人,与他们交谈可获得成就“找到卡灵顿”,这个成就很重要,务必拿到,因为第五幕后的幕间章节的解锁条件是在第一章找到卡灵顿,随后将每一幕都游玩一遍。
6、在地图上一样是点击移动,随意逛没什么关系,会遇到一些小要素。接下来的主线剧情,是对应下图位置前往农舍,与香侬对话并修电视。
7、一路上坡,进入农舍,与薇弗对话并帮她安装电视机,随后得知零号国道的下一步路线。然后回到地图,沿65号公路继续向右上方前进,到达下图所示位置的匝道。
8、向右进入矿坑,触发与香侬的对话(第二人称穿插,挺有意思),跟随香侬来到右侧用广播探测矿洞。随后控制运煤车,转车盘是用来切换轨道的,“兽骨和划桨船”的路线最右侧是正确出口,但建议先去其它路线左右探索一番,路线如下图。
9、去“蝙蝠食盘与稻草人”轨道的右侧尽头与轨道断点互动过后,前往“兽骨和划桨船”的路线最右侧出口选择第一项离开,然后香侬会说想去断轨再看一眼,此时选第二项“你能在这儿等我的话,我就去再瞧一眼”,然后可以控制香侬的移动,将香侬的视角对准玩家自己保持不动,直至画面拉近并开始出现蓝光及强烈抖动,随后随便移动下解除即可解锁成就“似梦非梦”。鼠标没有办法做到这个操作,需要使用键盘WASD或手柄摇杆,如果键盘或手柄不响应则要在设置里启用它们。控制香侬去最右侧拿到安全帽。
10、返回地图,返回农舍,与香侬对话并修电视机,本章节完成。然后可以去看“极限与展示”,从出口离开后就算完成。
肯塔基零号公路移植版全场景攻略1、游戏从第一幕中一名名叫 Conway 的送货卡车司机开始,他需要去到一个在任何地图上都找不到的地方,显然这只能通过一条名为「0 号」的特殊隐藏公路才能到达。在《肯塔基 0 号公路》的前五幕中,驶向送货目的地这一简单目标就是你前进的动力。
2、在肯塔基零号公路中,你的第一个任务是解锁一台电脑,但这一简单操作却贯穿游戏始终。电脑主人告诉 Conway,登录密码是他通过肌肉记忆而输入的某一首诗,似乎在疯狂暗示他随意输入什么内容来看看会发生什么。不管你选择哪一条游戏给出的选项,都可以顺利解锁电脑,这就是这场冒险之旅的核心宗旨。
3、当你在游戏中旅行,寻找送货地址时,一路上会时常与其他角色进行对话,并且这些对话都没有所谓的「正确」选项,你选了哪个,该选项就成了「正确」选项,并且会对后续对话产生影响。这些选项既可以是给狗子取名那么简单的日常,也可以是处理手足关系那般具有深度。
第三幕有一个特别神奇的时刻,游戏让我为一首优美的歌曲选择歌词,仿佛就像有人在我面前为我表演,同时游戏中还伴有美丽的视觉动画。因此很长时间以来,这也是我最喜欢的场景之一。
4、你所作出的一切选择都不会对游戏的结局有过多影响,但却会极大改变自己一路上的所见所闻。随着与你一起同行的疲惫旅行者群体数量壮大,他们将会为你提供更多看待问题的角度,使对话进一步发生变化。
5、此外,除了选择 Conway 的回答外,你还可以选择让哪个角色来进行回应,可以是 Conway 自己,也可以是性格更直率的 Shannon(游戏的另一位主角,也是第一位加入 Conway 旅程的角色),亦或是一个名叫 Ezra 的想象力异常丰富的孩子。
6、在最后一幕中,你将能够控制多位角色,且大多数对话都发生在这些人之间,仿佛是你在与自己对话。但不知怎的,《肯塔基 0 号公路》让我感觉这一切都发生得十分自然,这些对话通常都很有趣,也很吸引人,所以我也乐于发起对话,满心欢喜地与他人开始交谈。这和前面提及的在不知道「正确」答案的情况下为电脑创作诗歌密码有着异曲同工之妙,只是内容更加复杂,设计更加巧妙。