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大航海时代传说手机版是航海主题的mmo航海手游,包含海事、商业、冒险三大职业体系,还提供了60多种细分职业供玩家自由切换,化身成为商人,或是冒险家,探索隐藏的宝藏,体验波澜壮阔的航海世界。
1、进入游戏后玩家可以进行人物塑造,及国家选择。
2、游戏目前公测版本延续了大航海时代传说的基本玩法,初期选择国家为西班牙、葡萄牙、英格兰、荷兰、法兰西五个国家,玩家除了上述说的6国以外,还可以叛国到海岛国成为一名正式海盗。
3、在这个游戏中延续了DOL的职业系统,冒险、商业、战斗三系共69个职业,其中战斗22个,商业26个,冒险21个。在DOL中,玩家只能同时转职一个职业,该职业的优待技能会获得双倍经验,其他非优待技能只有一倍经验。但与DOL不同的是,大航海时代传说中,玩家是可以同时拥有三个职业
4、当玩家达到对应等级,满足对应条件时,可以通过完成对应职业任务来解锁该职业,解锁后,玩家可以在工会转职。
5、不同的职业会有不同的优待技能,所谓优待技能指的是获取该技能的经验可以获取双倍经验,不优待的技能获取的经验只有一倍。
6、以政商为例,优待职业为社交、会计、酒类买卖、工艺品买卖、嗜好品买卖、美术品买卖。当我们进行投资行为时,因为有社交优待,所以获取的社交经验是双倍,当我们买酒类商品时,则获取的酒类买卖是双倍经验,买卖商品的时候进行抬价或者砍价行为时则会获取会计经验。
7、技能等级越高,加成效果越好。如何提高我们的技能等级呢,除了正常买卖升级以外,还可以通过使用经验书来获取。
8、除了使用道具以外,我们还可以通过装备的提升来获取技能的补正。
9、点击技能后面的叹号可以看到具体的技能补正。
1、交易技能
习得更多交易技能,可增加在交易所的购买量及生产物的种类。交易技能等级提升,可以增加砍价抬价的成功率和失败后再次议价的可能性。
2、海币的妙用
每天可以在有道具店的城市,用少量海币购买到珍稀的道具。
3、流行行情
世界流行行情固定时间刷新,卖出流行商品可赚取大量海币,透过「货品分类」找到目标交易品当前最便宜的进货港,还能大幅降低进货成本。
4、最佳出货港
透过「我的货物」选择想出售的交易品,可以找到当前海域价格最高的出货港。
5、投资的好处
每座城市都可以进行投资,投资后可以获得很多极品道具,特别是绑定钻石和一些极其希有的配方书。
1、推荐船只
战船是炮战的最佳选择。
2、推荐船只配件
3、推荐航海士
4、推荐技能
5、推荐职业
6、推荐装备
1、核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。
2、目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。
3、钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力。
4、游戏中不要行动力的体验环节非常多。
5、钻石商城中比买行动力更有价值的消费钻石方式也非常多,个人排序如下
6、开局第一时间拿下1500的经验加成宝玉,随后是技能加成1500,不买450一周的,一个月共计节约700钻。而如果连这个buff都不买,那么无论是练战练冒还是跑商,都需要多消耗35%的行动力或者时间,妥妥的输在起跑线上。
7、新手教学阶段大概率触发5天内立刻到任务港的设定,所以如果对10%的速度提升有需求,风神的450或者1500也应该在新手任务之后买。
8、商战冒哪个先到35,推荐必买商城对应的6000钻衣服,比如封面的商城版省大臣,8件65级合成的4星装备,优待30级,35级就可以获得很后期才有的能力提升,堪称游戏内置后门。体验过后,自然下一件要考虑的就是同样道理的65级能穿的95级30000钻4星装备。
9、极少情况下,比如好到离谱的流行和高价值商品行情,恰好对应的星书用光了,可以钻石补一点点星书。
10、另一个资源是时间,除了玩家本身游玩投入的操作时间外,行动力和饱食度的定期恢复,就是时间资源的具体表现形式。
10. 行动力不够用的情况,(1)过于沉浸于长期组队做海战和冒险任务,尤其是长期离线挂机蹭经验的(2)过早把生产技能练到过高试图赚金币(做了好多煮鸡蛋,越级做金枪鱼面发现赚的少,超过目前需求量的加木加铁绳索帆布船材),(3)吃错料理(把最初给的煮鸡蛋,水果拼盘都吃了,这里建议早期最少吃+10的,中后期+13 ~ +16,更高更低的性价比都会变低,详细计算略过)
11、经过了将近一年的多轮测试,游戏内部平衡性和经济体系已经比较成熟,根据技能属性市场等因素,每个消耗行动力的操作(劳动)都会带来可以折算成金币的收益。等级差不多的情况下单位行动力的金币收益总会是很接近的,有些波动小比如生产售卖这样的行为,稳健型投资者比较认可;有些波动大的比如掠夺挖宝,赌性大的人愿意多尝试。
12、因此,在基础的幸运值、智慧值、掠夺、采集、任务难度、战利品价值、大成功率、行动力返还率这些都很低的时候,在必要的升级以外多花费任何行动力都是对自己的核心资源的极大浪费。
13、反之如果正常跟着教学和剧情,很长时间不是体力不够而是体力溢出饱食度为零,直到等级卡剧情了,才要根据自身情况优先就近升到换船等级,然后再去升剩余的等级。
14、说到船,10级以前跟着任务的船很容易出S甚至SS,导致20级30级的两个造船大坑任务活埋了很多人。这里记住,凡是任务让造A以上xx船的,都可以暂时不做,否则就是考验心态人品和赌性的人生转折点。
15、对个人来说,开荒阶段,用最快的方式提升等级,尽早开上更好的船,去更广阔的海域,只有这才是重要的,其他的都是分散注意力导致降低效率。
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游戏介绍
大航海时代传说手机版是航海主题的mmo航海手游,包含海事、商业、冒险三大职业体系,还提供了60多种细分职业供玩家自由切换,化身成为商人,或是冒险家,探索隐藏的宝藏,体验波澜壮阔的航海世界。
大航海时代传说手机版玩法介绍1、进入游戏后玩家可以进行人物塑造,及国家选择。
2、游戏目前公测版本延续了大航海时代传说的基本玩法,初期选择国家为西班牙、葡萄牙、英格兰、荷兰、法兰西五个国家,玩家除了上述说的6国以外,还可以叛国到海岛国成为一名正式海盗。
3、在这个游戏中延续了DOL的职业系统,冒险、商业、战斗三系共69个职业,其中战斗22个,商业26个,冒险21个。在DOL中,玩家只能同时转职一个职业,该职业的优待技能会获得双倍经验,其他非优待技能只有一倍经验。但与DOL不同的是,大航海时代传说中,玩家是可以同时拥有三个职业
4、当玩家达到对应等级,满足对应条件时,可以通过完成对应职业任务来解锁该职业,解锁后,玩家可以在工会转职。
5、不同的职业会有不同的优待技能,所谓优待技能指的是获取该技能的经验可以获取双倍经验,不优待的技能获取的经验只有一倍。
6、以政商为例,优待职业为社交、会计、酒类买卖、工艺品买卖、嗜好品买卖、美术品买卖。当我们进行投资行为时,因为有社交优待,所以获取的社交经验是双倍,当我们买酒类商品时,则获取的酒类买卖是双倍经验,买卖商品的时候进行抬价或者砍价行为时则会获取会计经验。
7、技能等级越高,加成效果越好。如何提高我们的技能等级呢,除了正常买卖升级以外,还可以通过使用经验书来获取。
8、除了使用道具以外,我们还可以通过装备的提升来获取技能的补正。
9、点击技能后面的叹号可以看到具体的技能补正。
大航海时代传说手机版玩法介绍1、交易技能
习得更多交易技能,可增加在交易所的购买量及生产物的种类。交易技能等级提升,可以增加砍价抬价的成功率和失败后再次议价的可能性。
2、海币的妙用
每天可以在有道具店的城市,用少量海币购买到珍稀的道具。
3、流行行情
世界流行行情固定时间刷新,卖出流行商品可赚取大量海币,透过「货品分类」找到目标交易品当前最便宜的进货港,还能大幅降低进货成本。
4、最佳出货港
透过「我的货物」选择想出售的交易品,可以找到当前海域价格最高的出货港。
5、投资的好处
每座城市都可以进行投资,投资后可以获得很多极品道具,特别是绑定钻石和一些极其希有的配方书。
大航海时代传说手机版新手推荐攻略1、推荐船只
战船是炮战的最佳选择。
2、推荐船只配件
3、推荐航海士
4、推荐技能
5、推荐职业
6、推荐装备
大航海时代传说手机版新手技巧1、核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。
2、目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。
3、钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力。
4、游戏中不要行动力的体验环节非常多。
5、钻石商城中比买行动力更有价值的消费钻石方式也非常多,个人排序如下
6、开局第一时间拿下1500的经验加成宝玉,随后是技能加成1500,不买450一周的,一个月共计节约700钻。而如果连这个buff都不买,那么无论是练战练冒还是跑商,都需要多消耗35%的行动力或者时间,妥妥的输在起跑线上。
7、新手教学阶段大概率触发5天内立刻到任务港的设定,所以如果对10%的速度提升有需求,风神的450或者1500也应该在新手任务之后买。
8、商战冒哪个先到35,推荐必买商城对应的6000钻衣服,比如封面的商城版省大臣,8件65级合成的4星装备,优待30级,35级就可以获得很后期才有的能力提升,堪称游戏内置后门。体验过后,自然下一件要考虑的就是同样道理的65级能穿的95级30000钻4星装备。
9、极少情况下,比如好到离谱的流行和高价值商品行情,恰好对应的星书用光了,可以钻石补一点点星书。
10、另一个资源是时间,除了玩家本身游玩投入的操作时间外,行动力和饱食度的定期恢复,就是时间资源的具体表现形式。
10. 行动力不够用的情况,(1)过于沉浸于长期组队做海战和冒险任务,尤其是长期离线挂机蹭经验的(2)过早把生产技能练到过高试图赚金币(做了好多煮鸡蛋,越级做金枪鱼面发现赚的少,超过目前需求量的加木加铁绳索帆布船材),(3)吃错料理(把最初给的煮鸡蛋,水果拼盘都吃了,这里建议早期最少吃+10的,中后期+13 ~ +16,更高更低的性价比都会变低,详细计算略过)
11、经过了将近一年的多轮测试,游戏内部平衡性和经济体系已经比较成熟,根据技能属性市场等因素,每个消耗行动力的操作(劳动)都会带来可以折算成金币的收益。等级差不多的情况下单位行动力的金币收益总会是很接近的,有些波动小比如生产售卖这样的行为,稳健型投资者比较认可;有些波动大的比如掠夺挖宝,赌性大的人愿意多尝试。
12、因此,在基础的幸运值、智慧值、掠夺、采集、任务难度、战利品价值、大成功率、行动力返还率这些都很低的时候,在必要的升级以外多花费任何行动力都是对自己的核心资源的极大浪费。
13、反之如果正常跟着教学和剧情,很长时间不是体力不够而是体力溢出饱食度为零,直到等级卡剧情了,才要根据自身情况优先就近升到换船等级,然后再去升剩余的等级。
14、说到船,10级以前跟着任务的船很容易出S甚至SS,导致20级30级的两个造船大坑任务活埋了很多人。这里记住,凡是任务让造A以上xx船的,都可以暂时不做,否则就是考验心态人品和赌性的人生转折点。
15、对个人来说,开荒阶段,用最快的方式提升等级,尽早开上更好的船,去更广阔的海域,只有这才是重要的,其他的都是分散注意力导致降低效率。