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实况力量棒球日服是以q版二头身风格的棒球类竞技游戏,玩家将要扮演成为棒球教练,从众多不同的棒球选手中选择,通过培育和升级的方式组建最强大的小队,夺得各个赛事的升级,获得甲子园大赛中的冠军。
1、投手和野手的基本能力就不多说,体力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩定度,比如落球时变得不易出现Miss)。
2、投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能
3、其他:此栏主要是给Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取
1、想培养出一个正常的选手,你需要:已熟悉本模式游玩规则,根据系统提供的事件,在力所能及范围内合理升级和学习技能。
2、想培养出一个一般强力选手,至少需要满足:戴乔布博士改造*1
博士改造:中幅提高基础技能点
事件发生在晚上的公园,理论上任何时刻都可以改造,但正常情况下,3年下来也就1次就算不错了,因为里面还涉及到改造成功率。我只是在通过SL刷天才期间,试出过1年7月4周之前博士改造成功两次,但务必保持平常心,二次改造成功几率会下降,你可以通过和女友获取道具提升改造成功率,但,人生哪有那么多好事都让你遇到了。
3、想培养出一个超强力选手,基本上需要满足:天才型选手+博士改造
品味:作用为升级技能所需要的点数打折,好像是9折向下取整此技能可以在游戏初期创建完角色后立刻反复刷,具体方法是1年目4月1周选择遊ぶ,刷出和矢部君去公园游玩的随机事件,遇到对话,选择「闲聊着就走」,就会有一定几率获取品味
天才型:大幅提高基础技能点
1、冠军模式:联网挑战各种官方比赛。
2、对战模式:本作最多支持4人对战,可以2v2也可以1v3,而且PS4版还支持VR模式,临场感十足!
3、本垒打模式:挑战本垒打的高分纪录,并且也可以联网参加全国排行。这个模式也最多支持4人对战,当然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。
4、大赛模式:在原创模式中可以设置联赛、淘汰赛等形式的比赛规则,从职业棒球12图案、原创队以及国家队中选出8个队伍来对战的模式。
5、练习模式:笔者强烈推荐“懂日语但不了解棒球,又特别想尝试和学习”的人在这里好好学习一下。从打球到投球以及防守规则等,巨细无比的棒球教学。
攻击位置解说:
有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。
我基本都是用两打~
跑垒一圈回到本垒则记一分。
攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,
尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。
不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。
但是有时见机行事也是需要的……
像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,
结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……
关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。
打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。
弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球
这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。
除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。
因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)
而且有时滚地球也不好接。
基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。
其次就是走力。跑得快上垒也比较快嘛~
另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。
防守位置解说:
捕:捕手--
带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),
可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~
力量职棒中经常会有被打晕的捕手……
球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,
捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……
投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。
要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!
另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……
1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。
活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。
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倾诉心声、寻找共鸣。
您沿着走廊行走,就是这样。
砍伐树木,获取金币。
展开逆袭的仙界历练。
游戏介绍
实况力量棒球日服是以q版二头身风格的棒球类竞技游戏,玩家将要扮演成为棒球教练,从众多不同的棒球选手中选择,通过培育和升级的方式组建最强大的小队,夺得各个赛事的升级,获得甲子园大赛中的冠军。
实况力量棒球日服如何升级技能1、投手和野手的基本能力就不多说,体力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩定度,比如落球时变得不易出现Miss)。
2、投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能
3、其他:此栏主要是给Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取
实况力量棒球日服怎么培养球员1、想培养出一个正常的选手,你需要:已熟悉本模式游玩规则,根据系统提供的事件,在力所能及范围内合理升级和学习技能。
2、想培养出一个一般强力选手,至少需要满足:戴乔布博士改造*1
博士改造:中幅提高基础技能点
事件发生在晚上的公园,理论上任何时刻都可以改造,但正常情况下,3年下来也就1次就算不错了,因为里面还涉及到改造成功率。我只是在通过SL刷天才期间,试出过1年7月4周之前博士改造成功两次,但务必保持平常心,二次改造成功几率会下降,你可以通过和女友获取道具提升改造成功率,但,人生哪有那么多好事都让你遇到了。
3、想培养出一个超强力选手,基本上需要满足:天才型选手+博士改造
品味:作用为升级技能所需要的点数打折,好像是9折向下取整此技能可以在游戏初期创建完角色后立刻反复刷,具体方法是1年目4月1周选择遊ぶ,刷出和矢部君去公园游玩的随机事件,遇到对话,选择「闲聊着就走」,就会有一定几率获取品味
天才型:大幅提高基础技能点
实况力量棒球日服模式介绍1、冠军模式:联网挑战各种官方比赛。
2、对战模式:本作最多支持4人对战,可以2v2也可以1v3,而且PS4版还支持VR模式,临场感十足!
3、本垒打模式:挑战本垒打的高分纪录,并且也可以联网参加全国排行。这个模式也最多支持4人对战,当然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。
4、大赛模式:在原创模式中可以设置联赛、淘汰赛等形式的比赛规则,从职业棒球12图案、原创队以及国家队中选出8个队伍来对战的模式。
5、练习模式:笔者强烈推荐“懂日语但不了解棒球,又特别想尝试和学习”的人在这里好好学习一下。从打球到投球以及防守规则等,巨细无比的棒球教学。
实况力量棒球日服玩法介绍攻击位置解说:
有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。
我基本都是用两打~
跑垒一圈回到本垒则记一分。
攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,
尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。
不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。
但是有时见机行事也是需要的……
像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,
结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……
关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。
打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。
弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球
这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。
除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。
因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)
而且有时滚地球也不好接。
基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。
其次就是走力。跑得快上垒也比较快嘛~
另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。
防守位置解说:
捕:捕手--
带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),
可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~
力量职棒中经常会有被打晕的捕手……
球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,
捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……
投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。
要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!
另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……
1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。
活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。