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发布时间:2026-03-19 11:41:22来源:灵妖游戏网作者:

然而,Nvidia近日宣布将于今年晚些时候推出的DLSS 5,却因其“AI过度填充”的特性引发巨大争议。据多位业内人士透露,包括卡普空、育碧等参与Nvidia DLSS 5展示环节的合作公司开发者,竟然对此项目毫不知情,他们“和公众同时得知DLSS 5的存在”。
据Insider Gaming爆料,多家被列为Nvidia DLSS 5合作展示方的游戏公司内部开发者表示,他们事先完全不知道自家公司参与了该项目,更没有对技术的实际应用有任何话语权。一位知情人士称:“这些公司和我们一样,都是通过公开新闻才得知DLSS 5的具体内容。”

卡普空内部开发者更是直言,这一消息“令人震惊”。据称,卡普空此前在《生化危机:安魂曲》等未公开项目中一直持“强烈反AI”立场,如今却被Nvidia单方面列为AI技术的合作展示方,这让开发团队深感不安——他们担心,随着Nvidia不断推动AI技术进入游戏并寻求大型合作伙伴背书,公司未来可能会被迫对AI解决方案采取更宽容的态度。
DLSS原本通过降低内部渲染成本来提升游戏帧数,同时尽可能保持画质清晰度,深受玩家喜爱。但据此前报道,DLSS 5将引入生成式AI技术,试图以更低成本“大幅改善游戏光照”,但代价是让AI“填补画面空白”——这意味着最终呈现的画面可能严重偏离原作设计。

更让玩家愤怒的是,Nvidia首席执行官黄仁勋在争议爆发后辩称,这“不是普通的生成式AI,而是生成式AI Pro Max”,并坚称这是为了满足玩家需求。然而,讽刺的是,目前DLSS 5需要两块RTX 5090显卡才能运行,而AI技术恰恰是推动Nvidia(以及AMD)万亿市值的关键驱动力。
玩家们毫不留情地将DLSS 5称为“AI过滤后的垃圾”,并批评Nvidia滥用DLSS这一金字招牌,强行包装一项完全不同的技术。舆论普遍认为,如果Nvidia真想推出额外的“增强”功能,理应另立新品牌,而非在DLSS的信任基础上“挂羊头卖狗肉”。

截至目前,Nvidia尚未就开发者不知情一事作出回应。
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