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发布时间:2026-01-21 11:49:52来源:灵妖游戏网作者:

根据该游戏在PlayStation官方网站的详情页面确认,《马拉松》将成为一款“PS5 Pro增强”游戏。页面专门说明指出:“PS5 Pro增强功能将借助PlayStation Spectral Super Resolution技术,将5K内部渲染融合为清晰、稳定的4K图像,确保即使在激烈战斗中,玩家的视野也始终锐利。”

这意味着,若不出现信息误差,《马拉松》将成为首款在PlayStation 5 Pro上实现5K内部渲染的竞技类增强游戏。考虑到PS5 Pro的硬件性能以及《马拉松》目前公开的PC配置要求并不苛刻,这一技术应用在预期之内。不过,对于一款射击游戏而言,玩家和业界可能更期待看到PSSR技术实现4K分辨率下120帧的流畅表现,这对于竞技体验尤为重要。

目前,Bungie尚未确认游戏在高分辨率渲染下能否同时提供高帧率的竞技体验。值得期待的是,据报道将于2026年3月前推出的PSSR 2.0技术,有望显著提升性能表现。这一升级或将帮助《马拉松》这类高分辨率渲染的游戏,在画质与帧率之间取得更佳平衡。

《失落星船:马拉松》是Bungie自2014年《命运》以来首个全新IP,其最终表现与技术应用,或将成为检验PS5 Pro性能潜力的重要试金石。
《失落星船:马拉松》是一款由Bungie开发的PvPvE撤离射击游戏,计划于2025年9月24日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。游戏以2893年的天仓五IV星球为舞台,玩家扮演“疾行者”雇佣兵,组队探索危险区域、收集资源,并在与其他玩家和AI敌人的交火中争取撤离。
《失落星船:马拉松》的美术风格确实惊艳,与《镜之边缘》有些类似,但要更加极端、更加张扬。官方将这种风格称之为“图形写实主义”:流线型线条、锋利边缘,以及大面积高饱和色彩,组合出的简单人工几何体,布满了这个异星世界。这种风格在平面设计语言中比较常见,但它被真实光影扎根于有形现实后,一种矛盾感便油然而生。抽象图形和拟真渲染间的碰撞,构成了《失落星船:马拉松》超现实的视觉质感。
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