灵妖游戏网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2025-11-29 14:35:45来源:灵妖游戏网作者:
此次他回应了社区玩家LilGasmask的提问,对方问道:
“嘿@ProdigyXL,哪些内容算作‘支线内容’,能帮助调整敌人等级缩放?
我感觉自己等级低5级时,做完5个支线任务敌人等级完全没降;而刷合约任务升5级后回去,敌人反而跟着我升级了。收集品有用吗???”
格雷姆立即回应:
“完成当前所在区域的支线任务和活动,应该能让你进入该区域内更难的区域。
不过我们正在研究这个系统,同时在优化一些细节,确保难度不会过于突兀。”

这其实是《无主之地》系列从一开始就沿用的机制:如果玩家愿意在尚未准备好的任务中反复尝试(即便多次死亡),也能慢慢升级。
当然,这并非快速通关的最佳方式,从享受游戏的角度来说也不够理想。
Gearbox其实一直在各代作品中调整这套系统的运作方式,而这段对话也由此延伸出了有趣的讨论方向。
社区玩家Ki11er Six表示,《小缇娜的奇幻之地》的等级缩放机制最为出色。格雷姆随后回应:
“让世界等级适配玩家会削弱成长感和进度感,而我们依然认为这两点对游戏的RPG玩法层面至关重要。
攻克曾经难度较高的区域,最终能轻松碾压敌人的感觉非常棒。我们正在调整等级缩放机制,避免难度波动过大。”
之后玩家EpicNNG追问,齿轮箱是否能为每个区域设置固定等级缩放。格雷姆回答:
“由于开放世界的非线性特性,固定等级缩放无法实现。
我们的系统必须考虑到玩家在不同区域间切换的情况,同时提供平衡的挑战难度。
让玩家能自由选择前往任何区域,同时保持足够有满足感的挑战,这正是《无主之地4》的设计核心。”
格雷姆进一步明确了《无主之地4》中任务对等级缩放的影响:
“主线任务会计入等级缩放系统,但如果玩家一直只做主线,无论身处哪个阶段,系统都会通过平衡设计引导你去体验支线内容。
理想情况下,这会促使你参与各类活动,这些活动会奖励SDU代币、解锁快速旅行等功能——所有内容都是相互关联的。”
这段对话的有趣之处在于,EpicNNG和Ki11er Six这类社区核心玩家其实已经通关游戏,进入了终极宝库猎人模式。
否则他们也无法深入到足以对终局内容表达不满的阶段。等级缩放机制贯穿整个游戏,但对首次通关体验尤为关键。
从游戏设计角度来看,齿轮箱需要平衡难度阻碍与奖励机制,让玩家能一直玩到《无主之地4》结束。他们在这方面本就经验丰富,而此次调整正是为了精益求精,将这套机制打磨得更完美。
火影忍者成人版 火影忍者:成人版幻想纪元
火柴人999999无限钻石版 火柴人999999无限钻石版:畅享无尽冒险
大侠立志传手机版大梁太学院答案大全
《黑白潜行2》定档1月25日 安志杰、曾志伟领衔主演
大侠立志传东南地区非叶家军路线事件一览
赛尔号布莱克解析 赛尔号布莱克深度解析
传奇3蚂蚁洞怎么去 传奇3蚂蚁洞探险指南
psp但丁地狱 PSP经典之作——但丁地狱深度解析
拳皇97山崎龙二 拳皇97山崎龙二角色深度解析
鸣潮云游戏官方版
角色扮演
植物大战僵尸融合版官方正版
战争策略
植物大战僵尸融合版屋顶版
战争策略
节奏盒子sprunki可爱版
音乐舞蹈
植物大战僵尸杂交魔改版
战争策略
欧布圆环模拟器
模拟经营
植物大战僵尸融合版正版
战争策略
头七怪谈中文版
冒险解谜
如鸢
角色扮演