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发布时间:2025-09-13 17:52:41来源:灵妖游戏网作者:
“我们希望打造一款风格粗犷、贴近现实的射击游戏,”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔近期在接受IGN采访时表示。
“其他游戏可以且应该成为它们想成为的任何样子,对吧?(笑)比如,我们不会……我不知道该怎么说,《堡垒之夜》风格相当搞怪,那款游戏本身很不错。所以,我认为我们对目前的定位很满意。我们就是一款风格粗犷、扎实、贴近现实的射击游戏。这是我们想要坚持的方向,短期内游戏都会保持这样的风格。”
“短期内”这一点确实让我有些迟疑——对于一款计划靠售卖大量外观道具盈利的射击游戏而言,为了坚守美学风格而永远拒绝跨界联动机会,这种选择并不常见,而且我实在不相信艺电(EA)会愿意放弃赚钱的机会。谁能保证《战地》工作室对“粗犷且贴近现实”的定义不会随着时间改变呢?
不过,同样接受了IGN采访的主机端战斗设计师马修·尼科尔森,却让《战地》工作室的立场听起来十分坚定。
“我们不追逐潮流,也不效仿其他作品,”他表示。
尼科尔森补充道,若想了解《战地6》的皮肤会是什么风格,不妨关注《战地2042》中正在开展的“战地6之路”活动。
“活动中的30款高级皮肤,能让玩家提前领略《战地6》外观道具系列未来的大致走向。总的来说,从设计角度而言,我们始终坚持做自己。我们会坚守自己的赛道,说到底,就是要保持自身的特色。”
不同人的喜好各有不同,但《战地2042》活动中的外观道具,在我看来属于军事射击游戏“前堡垒之夜时代”的常规水准:色彩丰富但不张扬,主打迷彩图案与战术装备。你不会看到角色变身喷火巨龙之类的设计,取而代之的,是《战地6》中配备不同战术装备的角色,以及带有橙色老虎纹迷彩的坦克。
“回归常规”已是当下的趋势,最明显的佐证便是《使命召唤》正极力摆脱《黑色行动7》中那些花哨俗气的旧外观道具。未来推出的皮肤不仅会符合游戏的艺术风格,就连此前已公布的典藏版皮肤,也已进行修改以贴合这一新方向。
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